- 主题:2077的gs评分拉胯了
这怎么能算硬核游戏,难度选择看看剧情就好,那就纯粹跟看电影一样,没有任何卡关的地方
我玩古墓丽影经常有卡住过不去的地方,上一作the rise of the shadows开始卡在熊那儿,后来卡在直升机那儿,第二卡直接卡得不想玩儿了
这一作我都忘了卡在哪儿了,总之没多久就卡住了,就懒得玩儿了,我这么一个最低难度古墓丽影都卡的手残,能玩儿的游戏都是交互式电影
【 在 cheapcheap (forthehorde) 的大作中提到: 】
: 巫师3买的人不少,吹的也厉害,通关率比魂类还低,实属硬核游戏。在我这里,巫师3比宫崎英高还恶心,那三姐妹就不是正常人能设计出来的。
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FROM 223.72.46.*
巫师这种rpg游戏就是拯救手残了,我觉得巫师3二周目开最高难度都不难,倒是我现在玩种稻姬,那才对手残不友好呢!
【 在 eamon 的大作中提到: 】
: 这怎么能算硬核游戏,难度选择看看剧情就好,那就纯粹跟看电影一样,没有任何卡关的地方
: 我玩古墓丽影经常有卡住过不去的地方,上一作the rise of the shadows开始卡在熊那儿,后来卡在直升机那儿,第二卡直接卡得不想玩儿了
: 这一作我都忘了卡在哪儿了,总之没多久就卡住了,就懒得玩儿了,我这么一个最低难度古墓丽影都卡的手残,能玩儿的游戏都是交互式电影
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FROM 101.96.134.*
巫师3 一周目就最高难度硬K 前5级很硬核 后面就很简单了
【 在 fineline 的大作中提到: 】
: 巫师这种rpg游戏就是拯救手残了,我觉得巫师3二周目开最高难度都不难,倒是我现在玩种稻姬,那才对手残不友好呢!
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FROM 123.177.45.*
一口气玩就好 有时候停下来就忘了
我古墓9 10 11是连着玩的(其中9是第二次通) 感觉就不错
就像我前阵子又连着通了如龙0、极1、极2
至于难度 我玩任何游戏都不会低于默认难度 觉得那么玩还不如视频通关
【 在 eamon 的大作中提到: 】
: 这怎么能算硬核游戏,难度选择看看剧情就好,那就纯粹跟看电影一样,没有任何卡关的地方
: 我玩古墓丽影经常有卡住过不去的地方,上一作the rise of the shadows开始卡在熊那儿,后来卡在直升机那儿,第二卡直接卡得不想玩儿了
: 这一作我都忘了卡在哪儿了,总之没多久就卡住了,就懒得玩儿了,我这么一个最低难度古墓丽影都卡的手残,能玩儿的游戏都是交互式电影
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FROM 123.177.45.*
是的,如果能打赢第一战,手残基本就没什么问题了。
难打主要还是心理阴影,比如开头水井里那个女鬼,巨大的心理阴影啊!
后面难度其实就那么回事了,等级合适基本没什么难度,但是心理阴影还是挺多的,跟凯拉去下的那个地洞,爱丽斯宅子,从守门人开始,吓得我快神魂俱灭了。
所以,这个游戏要通关,还是要有胆子啊……
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 巫师3 一周目就最高难度硬K 前5级很硬核 后面就很简单了
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FROM 101.96.134.*
我就是才3级就去打尸婴 卡了一晚上
没办法 没装备没技能 地形还容易被卡住
但为了拿个高难度通关成就 拼了..
后来有quen破盾回血 就容易多了 大不了就苟一会儿
嗯 那个什么日间女鬼的 我仔细读了半天说明 觉得丹哥写的就挺瘆人的..
其实巫师就有点百鬼夜行 农村鬼故事那种东西在里面 就很有氛围
【 在 fineline 的大作中提到: 】
: 是的,如果能打赢第一战,手残基本就没什么问题了。
: 难打主要还是心理阴影,比如开头水井里那个女鬼,巨大的心理阴影啊!
: 后面难度其实就那么回事了,等级合适基本没什么难度,但是心理阴影还是挺多的,跟凯拉去下的那个地洞,爱丽斯宅子,从守门人开始,吓得我快神魂俱灭了。
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修改:dogxx FROM 123.177.45.*
FROM 123.177.45.*
挺难的,我拿钢剑去砍幽灵。
【 在 fineline (Viva la Vida) 的大作中提到: 】
: 巫师这种rpg游戏就是拯救手残了,我觉得巫师3二周目开最高难度都不难,倒是我现在玩种稻姬,那才对手残不友好呢!
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FROM 183.6.159.57
可惜我简单难度玩成了无双,连拜年剑法湖女剑是什么都不知道就平A过去了。
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 我就是才3级就去打尸婴 卡了一晚上
: 没办法 没装备没技能 地形还容易被卡住
: 但为了拿个高难度通关成就 拼了..
: ...................
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FROM 183.6.159.57
新版古墓好多了,老版是真的硬核。至于游戏纯粹看电影不敢认同,这样我不如直接看电影信息量更大,一个RPG就是要在打怪升级打宝中找到乐趣,这是核心玩法不可替代。
【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 这怎么能算硬核游戏,难度选择看看剧情就好,那就纯粹跟看电影一样,没有任何卡关的地方
: 我玩古墓丽影经常有卡住过不去的地方,上一作the rise of the shadows开始卡在熊那儿,后来卡在直升机那儿,第二卡直接卡得不想玩儿了
: 这一作我都忘了卡在哪儿了,总之没多久就卡住了,就懒得玩儿了,我这么一个最低难度古墓丽影都卡的手残,能玩儿的游戏都是交互式电影
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FROM 183.6.159.57
你就当底特律这么玩就好了
【 在 cheapcheap (forthehorde) 的大作中提到: 】
: 新版古墓好多了,老版是真的硬核。至于游戏纯粹看电影不敢认同,这样我不如直接看电影信息量更大,一个RPG就是要在打怪升级打宝中找到乐趣,这是核心玩法不可替代。
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FROM 180.167.95.*