- 主题:网易游戏云试用体验
那游戏的延迟主要来自哪里?
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 5g的延迟还能低于有线网络?
:
--
FROM 106.120.122.*
求荐黄油
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 试了下小黄油完美,只狼帧数不错延迟也能玩,就是用键鼠想死。
--
FROM 125.217.232.*
因为他要把高清的游戏画面压缩成视频传给你
压缩本身就必然有延迟
服务器距离你几百上千公里,这个距离哪怕走光纤也少不了大几十毫秒的延迟
达到本地游戏的水平从理论上就没可能
【 在 strrrr 的大作中提到: 】
: 那游戏的延迟主要来自哪里?
:
--
FROM 124.126.129.*
游戏里帧率不是实际帧率,实际帧率得看视频流的
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 游戏里帧率不低啊,有五十多
:
--
FROM 111.206.214.*
用户网络环境稳定性非常重要,有波动感受就很明显,这个没法通过云游戏来解决,还得看运营商和本地设备
【 在 smthhz 的大作中提到: 】
: 感觉主要是看用户网络环境,举个极端例子假设用户自己网络环境到云服务器之间如果延迟有1秒,或者时不时1秒大部分时候10ms,这有办法解决吗。
: - 来自「最水木 for iPhone 8」
--
FROM 111.206.214.*
这个不知道哪里能看到
我视频流只能开到第二档,最高需要付费才行
【 在 workfun (佚名) 的大作中提到: 】
: 游戏里帧率不是实际帧率,实际帧率得看视频流的
--
FROM 180.167.95.*
这玩意以后就小区部署服务器可行不
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 网易游戏云就相当于是远程连接一台电脑,给你预装了steam/gog/epic/battlenet
:
: 然后你用自己的帐号登陆玩游戏就行了
: ...................
--来自微水木3.5.5
--
FROM 49.78.81.*
网络带来的延迟是没法解决的。
【 在 workfun (佚名) 的大作中提到: 】
: 我就是做云游戏的,预计明年Q1电视端就会出很多云游戏平台,腾讯领头。 当前主要还是成本比较高,解决了服务器和带宽的成本,体验和本地游戏差距不大。
--
FROM 59.60.57.*
这样子成本就太贵了。
其实云游戏做策略型的,不做动作类的就没问题。
【 在 aimmoney (野猪一样帅) 的大作中提到: 】
: 这玩意以后就小区部署服务器可行不
: --来自微水木3.5.5
--
FROM 59.60.57.*
试的黄油是多大的?
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 试了下小黄油完美,只狼帧数不错延迟也能玩,就是用键鼠想死。
:
:
--
FROM 183.66.200.*