- 主题:据说河洛群侠传比巫师3游戏性更好
河洛18年就买了,当时弃了
看今年又更新了两次
经过了初始的磨合后,有点兴趣了
巫师3没有文化代入感,沉浸不进去,进行不下去
有玩过这两个的来说一说
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FROM 117.136.19.*
我两个都玩过,不能算一个类型的吧。
河洛群侠故事背景和设定各方面都比较容易代入,以前喜欢金庸群侠传的应该会喜欢,但关键是画面和视角还需要再打磨,我觉得也不是说画面要做到多好看,但是不知道为什么某一次更新以后整个画面变得雾蒙蒙的,还不如之前的版本,甚至我觉得不如做成2D的。如果打磨好一点的话,我觉得应该会有不少优秀的MOD可以玩。目前而言,如果让我跟侠隐阁之间二选一个玩的话,我选后者。
巫师3是我到目前为止唯一能玩进去的西方故事设定的RPG游戏。画面除了某些比较恶心的人设,其他的我觉得都很好。故事演绎也不错,而且据说DLC故事情节比本体还庞大,我还没玩DLC。
【 在 hut (浮尘落尽) 的大作中提到: 】
: 河洛18年就买了,当时弃了
: 看今年又更新了两次
: 经过了初始的磨合后,有点兴趣了
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FROM 113.118.148.*
画面差一些可以忍,3d的我也适应了一段时间
一开始在新手村转圈,后来把鼠标跟随关了
稍微好一点,然后学会小地图打标识
现在也敢开鼠标跟随了
不过还是比不上2d的效率高
想当年玩武林群侠传的时候
那个ui才叫爽,现在这个ui离不开键盘
难搞死了
我觉得作为一个游戏,最好玩的是
熟悉游戏后,寻找一个最优的成长路径
能一气呵成打到结局的就是优秀的了
很多游戏到了武功装备大成后就很无聊了
希望后面能玩下去
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 我两个都玩过,不能算一个类型的吧。
: 河洛群侠故事背景和设定各方面都比较容易代入,以前喜欢金庸群侠传的应该会喜欢,但关键是画面和视角还需要再打磨,我觉得也不是说画面要做到多好看,但是不知道为什么某一次更新以后整个画面变得雾蒙蒙的,还不如之前的版本,甚至我觉得不如做成2D的。如果打磨好一点的话,我觉得应该会有不少优秀的MOD可以玩。目前而言,如果让我跟侠隐阁之间二选一个玩的话,我选后者。
: 巫师3是我到目前为止唯一能玩进去的西方故事设定的RPG游戏。画面除了某些比较恶心的人设,其他的我觉得都很好。故事演绎也不错,而且据说DLC故事情节比本体还庞大,我还没玩DLC。
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FROM 117.136.19.*
喜欢武侠+数值养成?那推荐一下《太吾绘卷》,现在还是EA,可以等今年正式版
【 在 hut (浮尘落尽) 的大作中提到: 】
: 画面差一些可以忍,3d的我也适应了一段时间
: 一开始在新手村转圈,后来把鼠标跟随关了
: 稍微好一点,然后学会小地图打标识
: ...................
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FROM 116.6.99.*
这个我也买了
当时一看才两百兆,还以为是网络呢
这游戏简单的有点像mud了
当时玩了一会儿,搁置了
还有那个侠影阁,也买了
玩了一会,也放下了
侠影阁限制太多了
不能乱跑,也没有完成,以后再玩
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 喜欢武侠+数值养成?那推荐一下《太吾绘卷》,现在还是EA,可以等今年正式版
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FROM 117.136.19.*
武林群侠是2000年的游戏,这么20年来我都没搞明白这游戏好在哪里,什么时辰要做什么事情,过了时辰就错过了,太累了,对比金庸群侠就好很多,野球拳刷起来就是了。这种想要玩家多周目游戏,学习美少女梦工厂类养成,但是人家一周目可是很快的。
【 在 hut (浮尘落尽) 的大作中提到: 】
: 画面差一些可以忍,3d的我也适应了一段时间
: 一开始在新手村转圈,后来把鼠标跟随关了
: 稍微好一点,然后学会小地图打标识
: ...................
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FROM 125.217.232.*
嗯,所以那种游戏有一种达到优化到极限的快感
武林群侠主要缺点是受限比较多
我挺喜欢它的画风跟音乐的
特别带感
不满意它的地方也挺多
后来侠客风云传相当于武林群侠传的成熟版
不过没啥激情了,也没玩几遍
河洛群侠传号称是金群2
不过被3d与ui搞得很不爽
我现在也不追求时间了,血短了休息几个小时再打
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 武林群侠是2000年的游戏,这么20年来我都没搞明白这游戏好在哪里,什么时辰要做什么事情,过了时辰就错过了,太累了,对比金庸群侠就好很多,野球拳刷起来就是了。这种想要玩家多周目游戏,学习美少女梦工厂类养成,但是人家一周目可是很快的。
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FROM 117.136.19.*
简单?这个游戏系统很不简单啊。还是说简陋?可以期待下正式版,似乎有很大的改变
【 在 hut (浮尘落尽) 的大作中提到: 】
: 这个我也买了
: 当时一看才两百兆,还以为是网络呢
: 这游戏简单的有点像mud了
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FROM 116.6.99.*
哦,还没有深入接触
估计是学习曲线太陡峭
放弃了
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 简单?这个游戏系统很不简单啊。还是说简陋?可以期待下正式版,似乎有很大的改变
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FROM 117.136.19.*
如果是错过了以后只是错过物品或者支线情节的话还可以接受,符合现实嘛,关键是好
像错过了或者发展不对会变得很难甚至卡住,游戏进行不下去。我最近玩侠隐阁,在夏
校任务打悲欢楼两个刺客那里感觉打不过,似乎打不下去了,可能是前面没好好练功。
。。
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 武林群侠是2000年的游戏,这么20年来我都没搞明白这游戏好在哪里,什么时辰要做什么事情,过了时辰就错过了,太累了,对比金庸群侠就好很多,野球拳刷起来就是了。这种想要玩家多周目游戏,学习美少女梦工厂类养成,但是人家一周目可是很快的。
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FROM 116.6.99.*