- 主题:玩荒野大镖客2适合有一定游戏水平玩家
游戏贵在新颖,家乡菜理论不适合,仙剑1学的日本游戏迷宫回合制打怪升级再加点煽情,玩的时候很喜欢。现在见到这种都怕,比如说天下第一的p5。
【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 别招黑了,虽然我没玩过多少游戏,但这游戏无疑是我玩过的最容易上手的几个之一,跟着剧情一路下来,了解背景之后游戏操作也就掌握了。这一点比xcom文明6之类的这种战棋游戏一上来一堆这那参数看的人烦不胜烦的清爽多了。
: 首先很多人就不爱玩角色扮演,其次很多人就算玩角色扮演还是更喜欢日式走格子组合招式主要为了享受打怪乐趣的,还有习惯了mmorpg这种对角色成长和装备获取非常偏执的追求的,这些都不是rdr2的目标用户。rdr2根本就没理会上述传统游戏玩家,上来直接切入主流审美市场,只
: 80后游戏玩家很多人小时候玩的都是日本游戏,对于rpg的口味选择,日式中二战棋rpg可以说是他们的家乡菜,不管是不是真好吃,那一定是最好吃的。你要想看到更多对rdr2的好评,你得说服一些打开电视就是美剧的美式文化爱好者去玩这个游戏。对我来说,上学的时候我也就偶尔
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FROM 183.62.57.*
p5我玩一会儿就睡着了…再玩再睡 不知道怎么了
还没get到爽点可能
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 游戏贵在新颖,家乡菜理论不适合,仙剑1学的日本游戏迷宫回合制打怪升级再加点煽情,玩的时候很喜欢。现在见到这种都怕,比如说天下第一的p5。
: 【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: : 别招黑了,虽然我没玩过多少游戏,但这游戏无疑是我玩过的最容易上手的几个之一,跟着剧情一路下来,了解背景之后游戏操作也就掌握了。这一点比xcom文明6之类的这种战棋游戏一上来一堆这那参数看的人烦不胜烦的清爽多了。
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- 来自「最水木 for iPhone 11」
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FROM 113.234.170.*
大表哥没有突突突,p5没有迷宫,旷野之息不用解密,巫师3不用做侦探,都会是更好的游戏,加法容易做,堆砌就行了,减法难做,为什么传送门这么牛,为什么钓鱼模拟器打猎模拟器这么好玩,只要一个点做到顶尖就是神作。
【 在 ashurax (=.=) 的大作中提到: 】
: re,更极端一点的推论,我感觉在这个时代,很可能喜欢这个游戏(懂得欣赏)的玩家
: 群体大多没有整块时间,而有大块时间的玩家群体对这个游戏不感冒的不在少数。
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FROM 183.62.57.*
年纪都比高中生大一倍了,你怎么能get到高中生的点呢。我记得电视剧开端有提到p5,人家那是做学生谈恋爱拯救世界,你能代入么
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: p5我玩一会儿就睡着了…再玩再睡 不知道怎么了
: 还没get到爽点可能
: - 来自「最水木 for iPhone 11」
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修改:forthehorde FROM 183.62.57.*
FROM 183.62.57.*
有可能吧
的确我玩战神就挺有代入感
中间有一段熊孩子洛基知道自己是神以后就又蠢又浪不听话 真想给他一脚 就像我平时踹我儿子似的
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 年纪都比高中生大一倍了,你怎么能get到高中生的点呢。我记得电视剧开端有提到p5,人家那是做学生谈恋爱拯救世界,你能代入么
: 【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: : p5我玩一会儿就睡着了…再玩再睡 不知道怎么了
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- 来自「最水木 for iPhone 11」
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FROM 113.234.170.*
战神我也受不了,一镜到底好莱坞感官刺激审美疲劳,砍怪打击感是挺好的,结果要停下来解密,是不是怕玩家打架太累给时间休息呢。
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 有可能吧
: 的确我玩战神就挺有代入感
: 中间有一段熊孩子洛基知道自己是神以后就又蠢又浪不听话 真想给他一脚 就像我平时踹我儿子似的
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FROM 183.62.57.*
这么说的话,数独,纸牌,扫雷才是最好的游戏
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 大表哥没有突突突,p5没有迷宫,旷野之息不用解密,巫师3不用做侦探,都会是更好的游戏,加法容易做,堆砌就行了,减法难做,为什么传送门这么牛,为什么钓鱼模拟器打猎模拟器这么好玩,只要一个点做到顶尖就是神作。
: 【 在 ashurax (=.=) 的大作中提到: 】
: : re,更极端一点的推论,我感觉在这个时代,很可能喜欢这个游戏(懂得欣赏)的玩家
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FROM 61.51.252.*
数独的确不错
【 在 BourneJason (风欲静,心不止) 的大作中提到: 】
: 这么说的话,数独,纸牌,扫雷才是最好的游戏
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FROM 180.167.95.*
是的,这些游戏不是yyds么?又好玩又耐玩。大杂烩适合小朋友,对于年纪大的人来说,东西越多就越容易遇到不喜欢的部分,降低体验。一个游戏时间,如果过半的时间都是做不喜欢的事情,实在是可惜。
【 在 BourneJason (风欲静,心不止) 的大作中提到: 】
: 这么说的话,数独,纸牌,扫雷才是最好的游戏
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FROM 183.62.57.*
分久必合合久必分的道理放到游戏上也适用,这几年流行跨界和混合,所以rpg游戏要在战斗上弄花里胡哨的机制,动作游戏要在剧情上做足深度。。等大家觉得都混在一起会经常体验到自己不喜欢的东西时,又要开始流行纯粹了吧
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 是的,这些游戏不是yyds么?又好玩又耐玩。大杂烩适合小朋友,对于年纪大的人来说,东西越多就越容易遇到不喜欢的部分,降低体验。一个游戏时间,如果过半的时间都是做不喜欢的事情,实在是可惜。
: 【 在 BourneJason (风欲静,心不止) 的大作中提到: 】
: : 这么说的话,数独,纸牌,扫雷才是最好的游戏
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FROM 61.51.252.*