- 主题:Re: 想补一些经典像素RPG但受不了回合制
【 在 FXtrader 的大作中提到: 】
: 有多少经典大作都卡在这个地方
: 现在对于回合制尤其踩雷升级已经完全不能忍了
: 但又不想云
: ...................
像to the moon那样没有战斗,只走流程的也不错其实,
我也烦战斗,所以我做的游戏只为剧情需要放很少的战斗,
其他都是走流程
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FROM 222.211.250.*
很多大作剧情都很单薄的,不靠踩雷增加游戏时间,几个小时就玩完了。
还有个方法,B站视频通关,选1.5倍速。
【 在 FXtrader 的大作中提到: 】
: 有多少经典大作都卡在这个地方
: 现在对于回合制尤其踩雷升级已经完全不能忍了
: 但又不想云
: ...................
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FROM 101.87.84.*
如果是rpgmaker做的像素游戏,可以用一个内嵌的修改器:MTool,作者是琪露诺,有个
选项可以关闭随机遇敌。
其他引擎的像素游戏估计只能用ce了。。。
【 在 FXtrader 的大作中提到: 】
: 有多少经典大作都卡在这个地方
: 现在对于回合制尤其踩雷升级已经完全不能忍了
: 但又不想云
: ...................
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FROM 111.196.240.*
Cheat Engine
【 在 FXtrader 的大作中提到: 】
: CE是什么?
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FROM 111.196.240.*
现在大部分都是明雷吧,我知道只有极个别的还在用暗雷,比如八方旅人。
一般来说小怪战斗是可以用逃跑跳过的,有的游戏二周目会给一个避敌道具。
强制小怪战斗的,不是对自己的战斗系统充满信心,就是作者心里没B数。。。
【 在 FXtrader 的大作中提到: 】
: 没有吧,很多都得几十个小时起
: 如果这几十个小时全是剧情也还好,要是大部分打怪真耗不起
: 就是不想云啊
: ...................
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FROM 111.196.240.*
修改器的缺点在于,失去了达到目标这个过程的体验,很可能影响剧情体验,比如如果
要通过一个迷宫去救一个人,没有中间紧张的战斗氛围的烘托,可能体验不到猪脚去救
这个人的艰辛和决心,于是不能体会人物感情变化升华。。。。。写小说不也要把这个
过程描写的惊心动魄呢嘛
【 在 FXtrader 的大作中提到: 】
: 没有吧,很多都得几十个小时起
: 如果这几十个小时全是剧情也还好,要是大部分打怪真耗不起
: 就是不想云啊
: ...................
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FROM 113.87.121.*
不想吃苦跟回合制关系不大,正常游戏多少要有点难度吃点苦,就算车枪球,不经历慢
慢上手的过程估计也马上就没意思了。
你可以继续刷动漫,不吃苦,体验感也很好嘛
【 在 FXtrader 的大作中提到: 】
: 确实,但不想吃苦了
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FROM 113.87.121.*
一旦产生用修改器的念头,用不用修改器都输了,不用浪费时间,用了也是质疑游戏的设计,没啥玩下去的必要。
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 修改器的缺点在于,失去了达到目标这个过程的体验,很可能影响剧情体验,比如如果
: 要通过一个迷宫去救一个人,没有中间紧张的战斗氛围的烘托,可能体验不到猪脚去救
: 这个人的艰辛和决心,于是不能体会人物感情变化升华。。。。。写小说不也要把这个
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FROM 183.6.159.*
哪些?求推荐必玩的游戏列表
【 在 FXtrader 的大作中提到: 】
: RPG的有些经典不想错过啊
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FROM 101.87.84.*
咸鱼持币300收个老小3,塞尔达时之笛,假面,三角,勇者斗恶龙一系列,宝可梦,打开游戏关闭游戏,卖掉。
【 在 Haze 的大作中提到: 】
: 哪些?求推荐必玩的游戏列表
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FROM 183.6.159.*