游戏不一定认同,但是观点值得肯定。
文章指出了几点:
1,玩家可以无脑爽的游戏
典型就是饼干制造者,吸血鬼幸存者,短视频也主打无脑,符合现代生活节奏
2,带来强烈正反馈的游戏
里面提到的辐射4,确实感觉非常强烈,每时每刻都在变强的感觉。
3,带来强烈新鲜感的游戏
对于个人来说,老玩家对大部分游戏没有新鲜感,我都是将语言调成英语,靠这个获得新鲜感。
4,带来沉侵式体验的游戏
这个已经比较难了,越来越难代入,wow是顶尖,集合了单机代入感和网游的互动感。文中的游戏玩着都有孤独的感觉。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
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https://club.gamersky.com/activity/607588?club=2: 文章不错,都说到点了,贴不出来,有兴趣可以看看
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修改:forthehorde FROM 183.62.57.*
FROM 183.62.57.*