武林群侠传的特别之处应该是一种你既可能玩成江湖小虾米也可能玩成天下第一,之前的武侠游戏你的命运是确定的,奇遇和神功都在某处等着你,肯定是天下第一来通关嘛,就失去了那种摸索打磨后最终脱颖而出的成就感。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 武林群侠是2000年的游戏,这么20年来我都没搞明白这游戏好在哪里,什么时辰要做什么事情,过了时辰就错过了,太累了,对比金庸群侠就好很多,野球拳刷起来就是了。这种想要玩家多周目游戏,学习美少女梦工厂类养成,但是人家一周目可是很快的。
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