rdr2的问题是沉浸的时间成本比较高,如果没有整块的时间慢慢的玩,就很难沉浸下去
【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 别招黑了,虽然我没玩过多少游戏,但这游戏无疑是我玩过的最容易上手的几个之一,
: 跟着剧情一路下来,了解背景之后游戏操作也就掌握了。这一点比xcom文明6之类的这种
: 战棋游戏一上来一堆这那参数看的人烦不胜烦的清爽多了。
: 首先很多人就不爱玩角色扮演,其次很多人就算玩角色扮演还是更喜欢日式走格子组合
: 招式主要为了享受打怪乐趣的,还有习惯了mmorpg这种对角色成长和装备获取非常偏执的
: 追求的,这些都不是rdr2的目标用户。rdr2根本就没理会上述传统游戏玩家,上来直接切
: 入主流审美市场,只
: 80后游戏玩家很多人小时候玩的都是日本游戏,对于rpg的口味选择,日式中二战棋rpg
: 可以说是他们的家乡菜,不管是不是真好吃,那一定是最好吃的。你要想看到更多对rdr2
: 的好评,你得说服一些打开电视就是美剧的美式文化爱好者去玩这个游戏。对我来说,上
: 学的时候我也就偶尔
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