塞达尔还行,我觉得缺点是主线太简单。
战神4没挑战,玩完删。
大表哥2画面是真牛,就是不好玩,作为游戏十分不喜欢。
gta我觉得sa最好,5都是套路了,审美疲劳,而且越来越不喜欢城市背景的游戏。
魂系,黑魂之狼老头环,我觉得是最棒的,虽然画面有缺点,但难度不是为了难而难,玩通很有成就感。唯一多周目的游戏类
古墓中规中矩,太简单。
神海不是我的菜,太无聊了。
战神123不错,绝对比4强太多了。
暴雪的war3那不用说,db不喜欢。
cod,中规中矩
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
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: 没有什么相反的,我这几年唯一爽的大作就是个开放世界:辐射4
: 其他的各种挑毛病:
: 1 塞尔达,画风低幼,优点是刹那间内心的宁静,这点比较有收获感,然而壁纸引擎比它效 果更好
: 2 战神4,好莱坞感官刺激,审美疲劳
: 3 巫师3,怪太恶心,迷宫太暗,流程太长
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发自「今日水木 on iPhone X」
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