本体+2个DLC,总计200个小时,没想到这款20G的游戏里面塞了这么多的内容。除了100
多个主线任务,自由探索期间还安排了大量的战斗支线,诸如抓捕逃犯,剿灭帮派,街
头火并。而在后续的作品,比如给他爱5或者大表哥2中,这些内容则是被放进了在线模
式。不仅如此,2个DLC——摩托帮和夜店——也成为了5代线上资产经营玩法的一部分。
从4代完整的游玩过程中,可以清晰的看到5代诞生的脉络,这可不是空中楼阁一般凭空
产生的,而是经过了多个版本的打磨与迭代。特别是第二个DLC,R星做出了更多的尝试
,诸如任务挑战,跳伞,空中载具战斗等等。这些内容都为5代的制作打下了坚实的基础
。
对于即将到来的6代,或许不应该抱有太高的期望,毕竟从给他爱OL到大表哥2OL,R星并
没有展示出更多玩法上的创新,而是把精力放在了繁琐的脚本上用以实现精细的电影过
场,留给单机玩家的仅仅是一个空旷的所谓开放世界而已。
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