似乎这次试玩只有3个boss战,百足虫,赤尻马猴,虎先锋
整体感觉还不错,如果我的老爷机能玩的话应该会尝试一下。
看下来还是老问题,缺少交互元素,依旧是你打你的,我打我的。boss的一套动作必定
规规矩矩的打完,1234,2234。比如赤尻马猴有个动作是把刀插地上,boss钢管舞转到刀
把上然后再下砸,无论玩家有多远,如果没有远程攻击手段的话就只能看他表演,重复
太多次的话就有点硬拖时间的嫌疑了。
boss的受击也没啥反馈,除了身上跳出来几个伤害数字,试玩的选手似乎还没找到造成
硬直的手段,没有弱点击破,也没有仁王那样的空精连续输出状态。
造成感官上就是boss来几段军体拳,间隙玩家插入挠痒痒一样的攻击。如果把玩家遮住
,基本上只能从boss血条上看出来时间在流逝。。。
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