破案了,看了几个媒体的试玩视频。战斗系统就是普攻攒豆,然后消耗豆打出来的重攻
击可以造成硬直,根据ign的说法,如果算好对手的出招时间,甚至可以打出来反制效果
。
这么看起来还是挺容易上手的,很直观,不像魂系还得算刀,算削韧,应该是一次非常
友好的简化处理。
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: 似乎这次试玩只有3个boss战,百足虫,赤尻马猴,虎先锋
: 整体感觉还不错,如果我的老爷机能玩的话应该会尝试一下。
: 看下来还是老问题,缺少交互元素,依旧是你打你的,我打我的。boss的一套动作必定
: ...................
--
FROM 123.113.28.*