- 主题:大学生学游戏引擎有前途吗?
去年OPPO有招计算机视觉方向的。
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 哪个大厂有招图形学的吗?往哪方面就业?
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FROM 120.230.113.*
手机厂商招这个方向是做什么的呢?
【 在 heyuanlie 的大作中提到: 】
: 去年OPPO有招计算机视觉方向的。
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FROM 59.60.25.*
听起来技术往底层走不是很妙?
而且这个领域是资本密集、人力密集。个人在资本面前很难议价的对吧。
【 在 heyuanlie 的大作中提到: 】
: 专门做游戏引擎的社招工作机岗位很少,游戏公司其实就是一电影公司,需要大量招的是策划编剧导演美工,游戏引擎这一块要么买要么早有了高薪招两个牛人维护就行,刚毕业的很难跟牛人竞争这种岗位。
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FROM 59.60.25.*
就像做操作系统/操作系统内核嘛~,牛逼是肯定牛逼的,但坑巨少。
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 听起来技术往底层走不是很妙?
: 而且这个领域是资本密集、人力密集。个人在资本面前很难议价的对吧。
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FROM 120.230.113.*
这就不大清楚了,也许是尝试投一个新方向,看看有没有收益?
自动驾驶就很多计算机视觉的东西在里头,华为搞智能座舱的肯定有计算机视觉这个部门。
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 手机厂商招这个方向是做什么的呢?
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FROM 120.230.113.*
别搞得太专,应该让自己得技术更宽泛些,这样选择更多,如果将来发现了更喜欢的工作方向,可以比较容易的转换过去。人生的路线不能这么早就确定下来。
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 我有个朋友的小孩子,学习很好。对计算机很感兴趣。大家觉得考研的话,往计算机图形学的游戏引擎、底层渲染技术这个方向走有前途吗?
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FROM 111.201.79.*
所谓的万金油就是啥都懂一些,啥都不深入,这样的人一抓一大把,路子貌似很宽,实际跟打螺丝的没啥区别,还一帮人扎堆往大厂挤。
凡是严肃的游戏厂商都会拼命魔改引擎,你让没有图形学基础只会用用引擎的人去干基本干不出来。
技术研究得很深的这批人的工资可以很高,我知道今年有拒绝了200万的offer去腾讯拿150万的应届生。
想东想西,啥特长都没有的,那就去抢20万的offer吧,同时竞争对手也有20万个。
另外,为啥个人要追求在资本面前的议价权呢?首富转眼就会变首负,大佬还开着大会呢就落马了,你还想议个啥价钱?
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 听起来技术往底层走不是很妙?
: 而且这个领域是资本密集、人力密集。个人在资本面前很难议价的对吧。
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修改:yuanmo FROM 124.64.23.*
FROM 124.64.23.*
电影特效之类的?
【 在 hgoldfish (老鱼) 的大作中提到: 】
: 做图形学,除了搞游戏之外,国内还有哪些就业机会呢?
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: 【 在 yuanmo 的大作中提到: 】
: : 各大游戏厂商啊。。。
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FROM 120.216.179.*
35之前有前途,或者说,作为核心参与了成功的引擎也有前途,其他的,都够呛。
假如美国一个资深但不算顶尖的引擎程序,55岁了,腾讯网易还要吗?
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 我有个朋友的小孩子,学习很好。对计算机很感兴趣。大家觉得考研的话,往计算机图形学的游戏引擎、底层渲染技术这个方向走有前途吗?
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FROM 119.34.178.*
读研出来就拿过百万,根本不现实,就是个基础教育。选个好导师,课题组有点实力,获得一个好的读研体验,更现实。现在考研内卷厉害,谁也不比谁差,不要幻想一路坦途,方向都不用变。万金油也没什么不好,万丈高楼平地起,不要想着一步登天。
【 在 yuanmo 的大作中提到: 】
: 所谓的万金油就是啥都懂一些,啥都不深入,这样的人一抓一大把,路子貌似很宽,实际跟打螺丝的没啥区别,还一帮人扎堆往大厂挤。 ...
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FROM 218.15.249.32