- 主题:什么叫affine transformation
如题
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FROM 123.119.27.*
保角变换吧,
旋转平移和缩放
【 在 anything1999 (anything1999) 的大作中提到: 】
: 如题
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FROM 14.27.27.*
仿射变换。也就是不改变点与点之间相对关系的线性变换。包括旋转,平移、镜像、缩放、剪切,以及所有这些变换的有限次复合。
所有的仿射变换都可以用矩阵乘实现。
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修改:xenapior FROM 210.45.77.*
FROM 210.45.77.*
不改变角度关系?缩放改变了距离
【 在 xenapior 的大作中提到: 】
: 仿射变换。也就是不改变点与点之间相对关系的线性变换。包括旋转,平移、镜像、缩放、剪切,以及所有这些变换的有限次复合。
: 所有的仿射变换都可以用矩阵乘实现。
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FROM 123.119.27.*
这个关系只包括拓扑关系,不包含距离和角度(缩放改变距离,剪切改变角度)。
【 在 anything1999 的大作中提到: 】
不改变角度关系?缩放改变了距离
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FROM 117.136.116.*
改变角度的是perspective transform
【 在 xenapior (4D blocks) 的大作中提到: 】
: 这个关系只包括拓扑关系,不包含距离和角度(缩放改变距离,剪切改变角度)。
: 不改变角度关系?缩放改变了距离
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FROM 14.25.164.*
透视变换不算仿射变换吧,那个不是线性的。
【 在 somebody 的大作中提到: 】
: 改变角度的是perspective transform
:
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FROM 210.45.77.*
?
给我个链接解释你概念里的透视变换。
【 在 xenapior (4D blocks) 的大作中提到: 】
: 透视变换不算仿射变换吧,那个不是线性的。
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FROM 119.132.57.*