- 主题:一个opengl的变换矩阵的问题
不会,因为每次都是一样的结果。
【 在 heyuanlie 的大作中提到: 】
: 这种情况我没遇到过哦~
: 会不会是相乘时变量类型精度不够,产生了平移的累积误差?
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FROM 124.116.227.*
逐次相乘时,好像是跟次序有关的,是不是相乘的次序乱了?
【 在 hengcuiyuan 的大作中提到: 】
: 不会,因为每次都是一样的结果。
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FROM 120.230.113.*
不会,我每次变换都是保存了相乘的结果,然后下次变换的时候获取这个保存的结果再×
【 在 heyuanlie 的大作中提到: 】
: 逐次相乘时,好像是跟次序有关的,是不是相乘的次序乱了?
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FROM 113.220.17.*