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主题:Re: 一个opengl的变换矩阵的问题
hengcuiyuan
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2023-10-06 07:51:45
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噢,多年没碰数学,矩阵运算都忘记了。
那如果我想复现最初的结果呢,有什么办法?我看一些成熟的软件,都可以做到回退操作,而我这里,我发现即便是做旋转操作,单独处理变换矩阵也是不行的,必须改变坐标信息才行。
【 在 olddognewwit 的大作中提到: 】
: 因为有的变换不满足结合律,M*A*B != M*( A*B),所以无法用A* B结果来复现最初的结果。
--
FROM 211.143.15.*
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