ARHUD跟AR眼镜完全不是一个产品形态和实现逻辑,可以做到的视觉体验的上限也完全不一样。ID上这个确确实实是两套系统,近距离显示是下面那个,不会呈现出视距变化,固定3m附近,远距离显示在上面的那套是可以营造一定范围内的视距变化的大概是10-70m,你可以说角度和变化范围很窄,信息很单调,贴合度不好,但是底层实现跟平面2D投影完全不一样,这个HUD设备很大,侵入前舱挺深的。奔驰S的HUD号称等效77英寸,画面覆盖面积没比你口中一个巴掌大多少,至少没有达到两个巴掌。这个东西是由坐姿和等效视距来决定的,不是投影面积。
【 在 djkstra 的大作中提到: 】
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: lz这个HUD巴掌大的显示面积,你右边出来一个车在显示区域外了如何描边?
: 知道什么叫像距什么是贴合么,不是你浮空显示一个箭头变大变小的就叫贴合,去找副AR眼镜看看贴合效果吧
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发自「今日水木 on iPhone 12 Pro」
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