上个周末战败回营,秣马厉兵,周一开辕门绰枪上马,返身再战。:-)
【 在 i3721pp (大有可唯) 的大作中提到: 】
: 你觉得有那么多武将单挑模式么
言归正传,周末回家查了一下书,发现还是有些关于骑射的资料的:
《袁崇焕传》(阎崇年)P69页,《满洲实录》“武讷格败觉华岛兵”图
《明亡清兴六十年》(阎崇年)上册P51,《满洲实录》“古勒山大败九部兵”图;P71,《满洲实录》“攻破刘綎营”图;P80《满洲实录》“攻克开原城”图。
从上述这几幅图可以清楚看出满洲兵骑射的作战场景,理论上来说,如果骑射在实战中的作用不大,很难想象会进入《满洲实录》(《清实录》的第1册)这样重要的史料。
《满洲实录》的djvu版本(带图的),可以从这里下载:
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/5396063.html
下面,再谈一下从游戏Mount and Blade里面得来的经验:
1. 部队编成中不必有大规模编制的骑射手,骑兵的主力仍应该以冲击型骑兵为主(武器是长矛、马刀或狼牙棒)。骑射技术出色的战士应编成小分队,以游猎的方式进行战斗(类似空战中的王牌战斗机中队)。一般来说,经过训练的汉族士兵的冲击型骑兵和游牧民族冲击骑兵的战斗力相差并不太多,但双方战斗白热化时,这样一个游猎小队若成功猎杀对方的大将或骁勇敢战之士,即会造成对方士气的大幅度下降。而训练这样的骑射分队,显然是以游牧为生活方式的少数民族更容易些。
2. 前面DDG等同学已经说过马上射击的稳定性不好,射程也不远。虽然游牧民族通过从小的训练可以改善这一点,而且射箭的时候可以先把马速降下来,终究还是不如步射有力。但骑射相对于步射来说,有着类似于航空母舰相对于陆基轰炸机的优势,其关键在于机动性好(hit and run)。
3. 骑射从技术上来说,是相当困难的一项作战方式。一般来说,在马上射箭,需要先把马的速度降下来。但是,当敌人马速很快,且穷追不舍的时候,有可能被对方追尾。换句话说,如果黄忠的骑射技术不过关,是有可能被关羽的赤兔马赶上后用冷艳锯劈死的。这也从侧面说明为什么很难大规模编制骑射手,因为技术要求高。
4. 战马疾驰的时候射箭的命中率低,这是一般情况。不过,当敌人处于自己战马奔驰的正前方时,前射的命中率不低,且杀伤力更大(因速度叠加的关系)。游戏中这样的敌人往往被我一箭爆头,而侧身射或者回头射,往往没这么高的爆头率。
写到这里,又想起来一个事情,罗马的克拉苏在与帕提亚人作战的时候,似乎就是被骑射搞挺的吧?
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