中国自主研发第一网游公司-网易游戏2013实习生招聘,
简历投递网址:
http://game.campus.163.com/road/05.html#z00
作为国内自主研发第一网游公司,网易拥有浓厚的研发氛围和强大的技术实力,试以目前比较火爆的天下贰为例:
《天下3》采用bigworld引擎,并斥资数千万装备了被誉为“游戏业界内迄今为止最强最先进”的IBM BladeCenterHS22刀片服务器,以换取《天下贰》赋予玩家的极致游戏体验。同时,先进的技术 nvidia 配合特定的显卡、显示器和3D眼镜,能呈现出完美如火球光效、水纹波动等3D特效。目前只有两款游戏能达到这个水平,一个是《天下3》,另一个则为《魔兽世界》。
“引擎”就是代码,它并不像我们日常看到的机械引擎一样是一个实体。游戏引擎的功能就是提供给游戏制作者一些通用部分的游戏代码。在采用bigworld引擎的基础上,《天下3》的代码大概的估计可能有超过百万行的代码组成。讲到开发和制作时间的话,如果这百万行的代码完全是从零开始制作,到一个可以稳定运营的成熟阶段,起码需要5~6年的时间。
这些技术的实现,正是源于网易游戏背后强有力技术团队的支持。《天下3》近期推出的巴蜀首个应用相位视觉技术的任务,诠释了这一点。
相位技术本质上是一种动态渲染系统,根据玩家的情况而显示不同的世界。它是一项新的技术,让你暂时或是永久性在同一个地区,却有不同的视觉效果来进行游戏。这将会是一个全新的玩法体验,重点就在于加强玩家和玩家间共同对于环境的体验。网游中每个玩家都是主角,boss你杀得我也杀得,任务你做得我也做得。由此虽然网游中玩家与玩家间的互动性很高,但玩家与环境间的互动较少。《天下3》中即使玩家完成了惊天动地的伟业对于环境的改变也是很小,总体来说是一个静态的世界。《天下3》中引入的相位技术[phasing technology]则对玩家与环境之间的互动进行了探索。
以小休任务举例,当玩家完成了击退花妖救助被捉弄的小休的相关任务后,小休在玩家看来就会快乐的生活在龙津山庄。而那些没有完成该任务的玩家则无法看到快乐生活的小休,只看得到那个仍然在哭泣的小孩。
《天下3》的技术组从来都是前沿技术应用研发和创新的开拓者,在借鉴了其它产品的效果后,在此基础上重新进行研发并与游戏结合,坚持以研发推动产品的发展。
这一切,源于网易游戏的传统:重视研发和研发人才的培养,相信以研发为基础推动产品的发展。网易自主研发的《梦幻西游》和大话系列就是最好的明证,而现在《天下3》在低调改进中已经开始从3D网游市场中突围,在产品表现力上得到玩家的认可。
这样好的传统,网易游戏是不会丢弃的。所以今年网易游戏校园招聘,将在全国多家名校招聘数百名研发精英,作为未来工作的储备,致力于成为业界技术的领跑者!
如果你想成为技术牛人,或者你已经是技术牛人,那么,就加入网易游戏吧,我们需要你!
--
修改:netease163 FROM 218.107.55.*
FROM 218.107.55.*