基本要求:
计算机图形学、增强/虚拟现实等相关专业实习生,了解计算机图形学基本知识,熟悉OpenGL特别是手机端OpenGLES渲染技术,具有一定相关项目经验,工程能力较强。
岗位职责:
1、在手机平台上按需求实现骨骼动画、阴影、粒子特效等基本渲染效果;
2、在手机平台上按需求基于 shader 实现加速算法。
任职资格:
1、精通 OpenGL(ES);
2、精通 C/C++;
3、熟悉 shader 编程;
4、熟悉3D图形学原理及常用技术,有较强的数学功底;
5、有IOS或Android跨平台开发经验者优先;
6、有参与游戏渲染引擎开发工作经验优先。
实习时间:
短期实习生,3-6个月,每周3天以上。
题目格式为:实习OpenGL渲染-姓名-学校-专业,如有意者请发简历邮件到 liuxiao@foxmail.com。
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