3D 图形搞 JS 开发不是自找不自在么。
这个需求除了 Qt,没有其它选择了。
如果要考虑极端扩展性,你们可以考虑使用 PyQt/PySide 编写主框架,核心部分用 C++/Qt 编写后,变成 PyQt 的一个控件。Python 的扩展性过于牛逼,不再阐述。
【 在 xiaofeiyun 的大作中提到: 】
: 想开发个跨平台(linux/MacOS/Windows)的3D图形建模软件,希望后续基于它做二次开发GUI的时候简单(比如,通过改配置文件能生成UI控件)
: ※ 修改:·xiaofeiyun 于 Jul 26 08:39:03 2023 修改本文·[FROM: 223.104.39.*]
: ※ 来源:·
https://exp.mysmth.net·[FROM: 223.104.39.*]
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修改:xiaofeiyun FROM 223.104.39.*
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