要不?直接上游戏引擎?Unreal? 这种超重型的方案,拿来显示 3D 场景多半没问题。就怕太重了。工业设计的 3D 软件好像没见过拿游戏引擎来搞的。
Qt 其实有个解决方案 Qt 3D,可以直接导入 Maya 等 3D 软件的设计。然后使用 QML 描述 3D 场景。你也可以使用 C++ 扩展。但是这个方案应该算是 QML/JS 语言的吧?
【 在 Jakoo 的大作中提到: 】
: 请教C++有类似three.js那样的基于scene graph、好用一点的3D图形库吗?
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