组一个团队不就得了,
现在什么不是靠团队?
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 国内就不能出个三国的游戏?
: 发信站: 水木社区 (Sat Oct 11 11:39:28 2025), 站内
:
: 缺乏对文化的敬畏
: 这算是成也萧何败也萧何,光荣实际上充满着日厂那种守旧和保守,所以在现在新时代下,各种营销\定价\全平台等等策略都很落伍
: 但正是因为这份守旧,所以对文化的敬畏也深深印在游戏里
:
: 从早期三国游戏(我是从san4\san5开始玩的),里面就有人物小传,发展到11代的时候,更是塞买了类似"竹林七贤"、“坠泪碑”之类的文化名词讲解,我一个中国人在日本游戏里被普及中华文化,真的有点惭愧和佩服
:
: 相对比的,国产的三国群英传出了8代,连人物小传都没有,这对三国文化的敬畏态度根本不是一个层次呀
: 三国群英都算好的,后来这些手游就更别提了
:
: 所以国内要想出一个正经的三国游戏,我觉得首先得先有对这个历史的尊敬,而不仅仅是当赚钱的手段
:
: 你说的能力上没问题,对历史的理解比日本更胜一筹,都不错,但问题是,这两点不是在同一帮人身上
: 有能力做游戏的,没文化,不敬畏历史
: 有历史理解的,没能力做游戏
:
: 两拨人天天文科生理科生互喷,也合作不到一起。
: 【 在 Raytheon 的大作中提到: 】
: : 现在能力上没任何问题,
: : 历史、地理和文化的理解上也是比小日本更胜一筹
:
: --
:
: ※ 来源:·水木社区
http://www.mysmth.net·[FROM: 123.127.207.*]
--
FROM 175.154.87.*