我是不是等到加强版再入呢
【 在 onohksasa 的大作中提到: 】
: 玩了几天了,谈下感受。。
: 能体会到游戏设计的思路就是摆脱传统三国志信长游戏那种开局非常好玩,破局之后无聊到死的模式,主要体现在这作不能搬兵不能运输搬家贵死,比创造更难的是出征过程中连粮食都不能补,所以一个原始起家的区域能征伐的范围是有限,大多就100来天能到的地方,超过这个地方还没摸
: 到人家就没粮食了。在这个基础上又设置了打一个城就毁一个城,一路打过去基本就要一路建过去,否则你和人家相邻的城根本没石高出不了兵。另一个特殊的设计就是AI滚雪球吞并小势力特别快,没几年地图上就只剩那些强大名了。两者加起来就会出现一种现象,比如你选信长从尾张一
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