现在用gpu和多线程的spice肯定是能保证精度的
【 在 tonyboz 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 话说eda仿真都是矩阵运算,用GPU做应该快很多吧
: 发信站: 水木社区 (Sun Oct 6 22:54:17 2024), 站内
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: gpu适合多线程小运算的累积
: 记得EDA解spice是需要大矩阵的求解,如果需要多线程是需要把大矩阵拆小,各种fast spice都是基于这个,有精度损失。不知道现在有没有更新。
: cadence的spectre ams很早就有多线程,但速度提升不是线性。
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: 【 在 PrimeTime (static timing analysis) 的大作中提到: 】
: : 做spice,电磁场的是矩阵运算
: : 数字仿真可不是
: : 【 在 terminats51 的大作中提到: 】
: : : 标 题: 话说eda仿真都是矩阵运算,用GPU做应该快很多吧
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: 发自xsmth (iOS版)
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: ※ 来源:·水木社区
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