谢谢,你的思路我大概明白
请问为什么一定有path满足不了呢?
另外你说的手工插入buffer
是插在具体哪个位置?
肯定要插在不影响setup的地方
这个具体分析每一条path了吧?
【 在 shhier 的大作中提到: 】
: 先做一轮set_min_delay/set_max_delay来constrain。但一定有paths满足不了。
: 写一个脚本,report_timing到每个flop的end point,计算得到最大最小path的timing offset。
: 然后对于offset比较大的paths,手动插入don't touch的buffer来balance timing。
- 来自「最水木 for iPhone14,3」
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FROM 101.87.109.*