其实我倒是比较喜欢写的长点,一世和诡秘第一阶段的boss打完感觉意犹未尽
【 在 flamesea 的大作中提到: 】
: 其实结局不一定要写得那么透,主角也没必要非得升满级。
: 比如一世之尊,主角斩断过去未来的时候就可以完本了,然后可以作为下一个故事的主角或重要配角出场,这也是美剧常用的套路,而不是非得把幕后所有秘密揭开、主角打败所有敌人。
: 之后的诡秘之主,也是一样的问题,写到后面升级体系已经差不多失控了
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发自「今日水木 on iPad 6Gen」
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