其实屏幕尺寸大的话游戏视频都好说,不行就截呗,
小尺寸屏幕比例和源比例匹配太重要了,本来可视面积就没多大还要切黑边出来,
试过用14寸的3:2笔记本看16:9的视频太难受了
【 在 kettle 的大作中提到: 】
: 视频游戏这种场景显示用16:9的开扬感还是要强些的,这个你无法否认吧,要不现在电影大制作也不会越来越宽频化了,同尺寸屏幕16:10的屏宽还是要比16:9小点的,当然这个差别极难察觉,至于你说现在视频游戏原生16:9的少,这就有点不顾事实了,起码以桌面端为主的B站之类的视频流1920x1080p还是主流,1200我是真没见过,很多游戏的16:10分辨率就是用16:9拉高弄出来的人物和图层比例明显不对,你要说16:10的通用性好些这个没问题,但是说视频游戏也是16:10好这个未免太武断了,我目前有两台16:9,两台16:10,一台3:2同时对比着用,还是有些发言权的
: 发自「今日水木 on iPhone 8 Plus」
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修改:SUNNYLEEE FROM 183.14.132.53
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