空间光调制器(SLM.0003 v1.0)
应用示例简述
1. 系统细节
? 光源
— 高斯激光束
? 组件
— 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统
— 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差
? 探测器
— 视觉感知的仿真
— 高帽,转换效率,信噪比
? 建模/设计
— 场追迹:
? 基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。
2. 系统说明
3. 建模&设计结果
不同真实傅里叶透镜的结果:
4. 总结
基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。
? 理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。
? 分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。
光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。
应用示例详细内容
系统参数
1. 该应用实例的内容
2. 仿真任务
在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。
3. 参数:准直输入光源
4. 参数:SLM透射函数
5. 由理想系统到实际系统
? 用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。
? 因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。
? 对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。
? 实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。
? 表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。
应用示例详细内容
仿真&结果
1. VirtualLab中SLM的仿真
? 由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。
? 以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。
? 为优化计算加入一个旋转平面
2. 参数:双凸球面透镜
? 首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。
? 由于对称形状,前后焦距一致。
? 参数是对应波长532nm。
? 透镜材料N-BK7。
? 有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。
3. 结果:双凸球面透镜
? 生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。
? 较低的转换效率(56.8%)和信噪比。
? 一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。
4. 参数:优化球面透镜
? 然后,使用一个优化后的球面透镜。
? 通过优化曲率半径获得最小波像差。
? 优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。
? 透镜材料同样为N-BK7。
关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003
5. 结果:优化的球面透镜
? 由于球面像差,再次生成一个干涉图样。
? 转换效率(68.6%)和信噪比一般。
? 一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。
6. 参数:非球面透镜
? 第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。
? 非球面透镜材料同样为N-BK7。
? 该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。
关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003
7. 结果:非球面透镜
? 生成期望的高帽光束形状。
? 不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。
? 非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。
8. 总结
基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。
? 理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。
? 分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。
光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。
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