- 主题:龙游浅滩遭空猎,冲破闪电成闭环!
ow现在这个引擎太破了。
比如自定义ob观战的时候,最上面选手的排序到现在都不能按照2-2-2职能排序,而是按
照房间里选手进房间的先后顺序。
还有至今都没有rep。。。这游戏后续又开发了3年多,到现在只能通过保存比赛的代码
才能复盘,和sc还有war系列差距太多了。而且就算如此也来的太晚了,现在nga上发代
码求复盘都很少有人回应,倒是发代码想锤人,结果引来别人复盘被反锤的有点多。。
。
【 在 lvsoft (Lv(The Last Guardian)) 的大作中提到: 】
: 为pve做的引擎升级吧,ow的引擎毕竟是针对pvp设计的,pve的需求复杂得多。
: 至于新英雄么...jeff的话已经吞了不知道多少了。所以ow2发布之前echo是不是最后一
: 个英雄,取决于ow2做的有多快...
: ...................
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FROM 111.196.242.*
replay是上时代游戏思路了,发代码云replay才是正道。
但ow最大的问题就是这些小功能开发进度太慢了,很多其实一早就应该处理的。
比如排队的时候至少让你进个训练场啊什么的,这些都是好多好多年之后才做出来。
【 在 fallenleaf (7300/10000) 的大作中提到: 】
: ow现在这个引擎太破了。
: 比如自定义ob观战的时候,最上面选手的排序到现在都不能按照2-2-2职能排序,而
是按
: 照房间里选手进房间的先后顺序。
: ...................
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FROM 180.111.48.*
re
【 在 fallenleaf (7300/10000) 的大作中提到: 】
: 恭喜国内4支队伍完成owl首秀,并且达成1:1:1:1大和谐。
: 补上比分:
: 3月28日星期六 上海龙之队 3:0 广州冲锋队
: ...................
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FROM 123.113.105.*
好吧,其实我是怀念用第三方工具直接分析rep文件,看各种分析图表的年代。。。
【 在 lvsoft (Lv(The Last Guardian)) 的大作中提到: 】
: replay是上时代游戏思路了,发代码云replay才是正道。
: 但ow最大的问题就是这些小功能开发进度太慢了,很多其实一早就应该处理的。
: 比如排队的时候至少让你进个训练场啊什么的,这些都是好多好多年之后才做出来。
: ...................
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FROM 111.196.242.*
厉害?
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: \[累计积分奖励: 300/0\]
: 恭喜国内4支队伍完成owl首秀,并且达成1:1:1:1大和谐。
:
: 补上比分:
:
: 3月28日星期六 上海龙之队 3:0 广州冲锋队
: 杭州闪电队 3:2 成都猎人队
:
: 3月29日星期日 上海龙之队 0:3 成都猎人队
: 杭州闪电队 2:3 广州冲锋队
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: @worse
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: [upload][/upload]
发自「今日水木 on iPhone 7 Plus」
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FROM 120.229.49.*