1月3日,比利时初创公司Swave Photonics宣布,该公司已筹集到2,700万欧元(2,830万美元)的A系列资金,用于推进该公司的3D全息显示平台。该技术将用于创建增强现实(AR)显示器,从而可以绕过当前AR设备的限制。这些包括高成本、显著的功率使用、大尺寸和重量以及当大脑接收到收敛和调节之间的不匹配提示时引起的用户晕动症。
Swave首席执行官Mike Noonen在一次新闻发布会上说:“这一轮将加快Swave产品的推出,因为我们将继续通过真正的全息技术解决当今增强现实体验的挑战。”“我们很高兴得到现有投资者和新投资者的持续支持。他们认识到Swave独特地将半导体、全息和人工智能技术结合在一起,从而提供具有成本效益和真正有用的解决方案。”
屡获殊荣的技术
Swave于2022年成立,由总部位于比利时的国际研发组织imec分拆出来,该组织专注于纳米电子和数字技术。该公司最近的一轮融资由imec牵头。XpanD和SFPIM重新启动,比利时。
其他A系列投资者包括比利时EIC Fund、美国IAG Capital Partners和美国Murata Electronics North America,Inc.,以及现有的比利时投资者Qbic Fund、PMV和imec,以及总部位于美国的Luminate。Swave在2023年筹集了1040万美元的种子资金,以扩大其团队并推出其专有的全息扩展现实(HxR)平台,之后Swave又注入了新的资本。
Swave于2024年4月推出HxR技术,并于1月7日至10日在美国内华达州拉斯维加斯举行的CES2025创新奖中,HxR技术最近被选为获奖者。该奖项表彰了33个消费科技产品类别中杰出的设计和工程,包括XR技术和配件(Swave获奖的类别)。
它是如何工作的
该公司表示,这是世界上第一个为AR设备创建全息图像的芯片组,该设备将支持AI驱动的空间计算。
HxR芯片组旨在满足行业范围的AR设计目标,包括尺寸、重量、视野和亮度。该平台的像素间距小于300纳米,足够小,可以控制光线并雕刻出生动、高分辨率的图像。该公司表示,这是世界上首个为AR设备创建全息图像的芯片组,该设备将实现AI驱动的空间计算。该技术使用非易失性相变材料作为标准CMOS半导体工艺的“像素”,创建高达63.999千兆像素的3D全息。
由于HxR通过光衍射和干涉实现全息照相,因此HxR允许人脑和人眼自然地处理图像,而无需波导、变焦距透镜或立体镜元件,这些元件会增加AR设备的体积,增加成本,并因收敛-调节冲突而引发用户头痛和恶心。
美国斯坦福大学的戈登·韦茨斯坦说:“全息照相术的原理早在75年前就已经发明了,但到目前为止还不可能充分发挥这项技术的潜力。”“Swave开发的全息显示屏将对智能眼镜及其他领域的信息显示屏产生革命性的影响。”
融合虚拟和现实世界
Swave表示,基于HxR千兆像素技术的应用程序将能够通过视觉图灵测试,这一发展将使虚拟现实几乎与现实世界毫无区别。除了智能眼镜之外,这种形状因素还可以包括平视显示器(head-up display)和“视频墙”(video wall),平视显示器通过透明表面提供视线信息,“视频墙”将实现无眼镜3D虚拟现实。
Swave联合创始人兼首席运营官德米特里·丘托夫(Dmitri Choutov)表示,Swave团队将很快推出带有生产设备的产品开发套件,但该公司没有在媒体公告中提供更多细节或时间表。
出版日期:2025年1月10日
图:Swave的HxR芯片[图片:Swave Photonics]
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