我个人的印象中,轩4的3D可能因为受限于技术发展,脸部还比较马赛克,所以开发人员着力于用夸张的舞台化肢体动作表现人物情绪,有点类似于galgame 2D差分立绘的效果,游戏体验反而比现在3D一览无遗的网红脸面瘫效果和扭曲肢体动作要好
【 在 ashurax (=.=) 的大作中提到: 】
: 人老时间少是一方面,但应该不是主要因素
: 国产里面现在还是少有闪光游戏。你举的仙一震撼和感动的例子,是因为在当时是创新的。记得我第一次看到别人玩仙一的时候,感觉是原来游戏还可以是这样的。类似的另一个例子就是3D,有人会觉得轩柒的人物还不如轩四,因为轩四虽然不是系列第一个采用3D技术的,却是成功开
: 轩柒现在给年轻人感动了吗?反正作为一名暂时的云玩家,目前感觉舆论还是偏冷。
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