魂也没什么叙事。可能还有boss动作设计。boss动作套数多。boss的打击感(boss硬直动作)。boss的设计(写实画风还是动画画风)
跟塞尔达打boss比较呢。怪物猎人世界打boss比较呢。
是不是差不多。
boss设计更加绚丽。动作多。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 叙事也差很多,国产剑侠都是找剧情放一段cg再走下去,魂类除了只狼没有那么多过场,主要就是打架。而且战斗来说,古剑3一开始我也觉得是学魂的难度,结果发现可以嗑药,其实跟巫师3就差不多了。
: 【 在 hjjscofield (heruo) 的大作中提到: 】
: : 差的部分是关卡地图设计?
: ....................
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