44小时通关,简单模式,未考虑使用修改器。
总体:仙剑7基于仙剑2的御灵系统和仙剑6的九泉的世界观搭建,这两部作品算是仙剑系列里面不太成功的作品,但是7真的实现了化(其实也不算)腐朽为神奇的效果!主线剧情流畅,无论是大层面的情节还是人物感情,都写的很不错,老年玩家表示相当的赞许~具体剧情,玩了就知道,不多剧透。
画面系统可以给满分,感觉游戏中的画质甚至超过以往作品的开场动画,不管怎么实现的,进步非常大!
音乐秉承一贯的优秀传统,基本上也无可指摘~
彩蛋方面,各种NPC的对话以及支线以及“万象”中的各种介绍,既能感受到对前辈作品们的致敬,又不觉得是对玩家情怀的消费。
战斗及解谜难度方面,对反应迟钝的玩家异常友好,基本上走主线支线从未因为过难造成困扰,甚至在解谜过程中消耗较长时间时,提供跳过选项,因此不会产生修改器需求,很好了保护了游戏的体验。p.s.战斗场景和普通场景几乎完全融合,遇敌也有预期不需要踩雷。
地图方面,某个需要主角团队分头进行的地图是个创新,相当有趣(然鹅不知道是我笨还是rpwt没过去,最后跳过了 >_< ),是个亮点。地图中主线支线均有标记,甚至佩戴一个道具(忘记是啥啦)之后可以定位宝箱的位置,太贴心了,历代作品刮地皮门槛最低哈哈哈~不过大部分地图很简单,感觉稍微少了一点趣味~
小游戏:天地游完全是看电脑给不给活路嘛!双方明牌,电脑还后出,这玩个啥-_-b,然后叶灵纵对我来说太难了,直接放弃,也无法评价。。。
bug:bug很少,除了倒数第二场boss战,我操纵的角色莫名其妙从战场掉落,于是一脸懵的看着己方和boss的血条变短,通关……(大ft)
小结:带来的喜悦感可以和仙4相当,希望仙剑系列还能继续走下去……
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修改:Rufev FROM 221.221.109.*
FROM 221.221.109.*