- 主题:大家有没有什么增加旋转的小妙招?
怎么练习提升的最快?
虽然都说速度是趋势, 我也很认同
但是现在开始打打比赛了,关注点从各种先进的技术理念收敛到三个关键字了
上台,上台,上台
有啥办法搞出超级转没?最好是转到弧线高高,落台后直接趴下的程度。。。。
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FROM 222.90.63.*
多引拍
【 在 puja 的大作中提到: 】
: 怎么练习提升的最快?
: 虽然都说速度是趋势, 我也很认同
: 但是现在开始打打比赛了,关注点从各种先进的技术理念收敛到三个关键字了
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FROM 39.144.251.*
有道理,多一些加速空间
【 在 idealway 的大作中提到: 】
: 多引拍
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学学许昕的动作,抡大臂,薄摩擦。
【 在 puja 的大作中提到: 】
: 怎么练习提升的最快?
: 虽然都说速度是趋势, 我也很认同
: 但是现在开始打打比赛了,关注点从各种先进的技术理念收敛到三个关键字了
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FROM 223.104.3.*
提前引拍
【 在 puja 的大作中提到: 】
: 怎么练习提升的最快?
: 虽然都说速度是趋势, 我也很认同
: 但是现在开始打打比赛了,关注点从各种先进的技术理念收敛到三个关键字了
: ...................
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FROM 106.11.34.*
转不转比较依赖个人天赋吧,需要摩擦比较多,撞击少一些
【 在 puja 的大作中提到: 】
: 怎么练习提升的最快?
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: 虽然都说速度是趋势, 我也很认同
: 但是现在开始打打比赛了,关注点从各种先进的技术理念收敛到三个关键字了
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: 上台,上台,上台
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: 有啥办法搞出超级转没?最好是转到弧线高高,落台后直接趴下的程度。。。。
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发自「今日水木 on iPhone 13」
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FROM 101.87.158.*
增加球的旋转,是靠增加给球的摩擦力来实现的。而分配球拍给球的撞击力和摩擦力,是靠调节挥拍轨迹和球的飞行轨迹、旋转方向的夹角实现的。
如果球拍的挥拍轨迹和球的飞行轨迹完全一百八十度,球拍与球在三维空间迎头正撞,能够做到没有摩擦的完全撞击。但摩擦力的产生是需要压力的,不存在没有撞击的摩擦,这也解释了为什么会撞的人多,会摩的人少,毕竟撞击只要打到球就有了,想摩擦球,还得调节挥拍方向与来球弧线的夹角。
球拍击球撞击和摩擦比例的分配,是通过调节挥拍轨迹与球的飞行轨迹的夹角来实现的,具体不解释了,网上有很多三维空间挥拍与出球关系的视频,从上旋到下旋,从摆短到挑打,解读很多。如果球拍的挥动速度是确定的,琢磨琢磨挥拍轨迹与球的飞行轨迹和旋转方向之间的关系,也就是俗称的击球角度,把击打和摩擦的比例调节一下,也就是能够传递给乒乓球的总能量一定的情况下,调节球的飞行动能和旋转动能。
【 在 puja 的大作中提到: 】
: 怎么练习提升的最快?
: 虽然都说速度是趋势, 我也很认同
: 但是现在开始打打比赛了,关注点从各种先进的技术理念收敛到三个关键字了
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修改:xyiyyl FROM 1.202.196.*
FROM 1.202.196.*
个人体会:1)增加摩擦距离,可通过包裹式摩擦(斜上触球时将拍子向前转动5-10度角实现对球表面部分区域的连续摩擦,当然摩擦厚度要靠练习调节到合适的程度,过薄容易漏球、过厚容易减小摩擦导致撞击成分加重)实现,2)增强触球瞬间的发力集中度(引拍距离的前三分之二蓄势为主、后三分之一快速加速从而实现末端加速,可显著提高触球瞬间的发力集中度,摩擦后的球往前冲的力量更大、速度更快,配合包裹式摩擦的话打出的球在对方看来有加速下钻的效果。后三分之一快速加速的话还有个好处是可比较轻松地从台外引拍然后台内触球从而对台内短球进行前冲处理,击出的球速度快、力量大,对方不容易准确对点或能对上点也不容易以合适的拍型和力量回击)。
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修改:beyondtrial FROM 113.81.5.*
FROM 113.81.5.*