- 主题:往水瓶中倒水,音调为什么会变?
声音应该是水震荡发出来的,而不是空气啊。难道水的深浅也影响声音的音调?
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FROM 111.227.226.*
听到的必然是传到空气里的声音,
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FROM 116.230.161.*
对,空气是介质,这个没问题。那水声通过空气传播,会改变频率吗?
【 在 Madlee 的大作中提到: 】
: 听到的必然是传到空气里的声音,
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FROM 123.183.147.*
随着水的增加,水瓶的固有频率发生了改变?
【 在 stdrj 的大作中提到: 】
: 声音应该是水震荡发出来的,而不是空气啊。难道水的深浅也影响声音的音调?
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FROM 192.102.205.*
应该是空腔长度变了吧
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FROM 112.32.1.*
家里还没小孩吧,小学三年级科学课内容。 期末考试要考的。
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FROM 36.22.228.*
你倒水,水位不是恒定不变哦
发声,确实来自水的震动,但是传播到你耳朵里,需要走一段距离;水位升高,距离变短,而声音速度相对不变,那么水位变,频率是不是也跟着变啦
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FROM 125.33.245.*
按照您这么说远处听音箱歌曲和近处都不一样了=_=
【 在 idoppler 的大作中提到: 】
: 你倒水,水位不是恒定不变哦
: 发声,确实来自水的震动,但是传播到你耳朵里,需要走一段距离;水位升高,距离变短,而声音速度相对不变,那么水位变,频率是不是也跟着变啦
- 来自「最水木 for iPhone13,1」
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FROM 202.108.14.*
你这个远近只是声源离耳朵的距离,本身声源(音箱)性质没变
倒水的问题核心是制造声音的声源发生了变化,水位的变化导致水滴到水面的距离发生改变,这样导致撞击产生的声音频率不一样。
【 在 crazycvt 的大作中提到: 】
: 按照您这么说远处听音箱歌曲和近处都不一样了=_=
: - 来自「最水木 for iPhone13,1」
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FROM 210.72.8.*
假如瓶子的直径没有变化,水位高低为什么会导致撞击产生的频率变化呢?不应该啊。
【 在 Pandahuang 的大作中提到: 】
: 你这个远近只是声源离耳朵的距离,本身声源(音箱)性质没变
: 倒水的问题核心是制造声音的声源发生了变化,水位的变化导致水滴到水面的距离发生改变,这样导致撞击产生的声音频率不一样。
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FROM 223.104.102.*