好!
【 在 chenyx 的大作中提到: 】
: 上一个类似的领域是国际象棋的对弈引擎。之前像Stockfish、Houdini和Komodo这些顶级引擎,凝聚了无数算法专家和特级大师的心血,把β剪枝这些算法用到了极致,再配合海量开局库和残局库,基本上是完胜人类世界冠军等级分300分以上的水平。结果哈萨比斯提出通用对弈模型后,输入规则,就靠普通残差网络自我训练几十万盘,两三天时间下来就能把老牌引擎杀得片甲不留。之前的算法积累也可以说毫无意义了。
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: #发自zSMTH-v-@Xiaomi MI MAX 2
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