我大体上说个思路吧,应该是可以解决你说的的问题,但是计算成本会有些高。您这个问题,如果在水里,公里级别的范围,用通讯思路
做,好像有点累。这个可以看成一个反演问题,就是利用接收点波形,反演发射点波形。如果是潜艇几百米艇身的长度,拉开的百米级别的阵列,反演发射点波形还是可以做到的,包括在复杂环境下,包括啥海底鸣震,自然干扰,都不是大问题。比如这边几百个拉开距离的接收点,接收的信号,反算出发射点的波形、振幅、相位、频谱的,是可以实现的。有这个,你怎么解调这个波里面信息就是通讯本专业的问题了。这个问题本来早年就是洛伦兹变搞得那个听声辨鼓的问题,本质也是个稀疏反演问题。
做这个问题,要摆脱传统信号处理的思路,把问题回归到本质,波动问题。
水中声速慢,最多也就是有点延迟,但是十几公里距离上也就是距离除以速度,15公里才10秒延迟,某种意义上,还能工业化。
压缩感知我们自己有工业应用了,应该说是一笔糊涂账。
【 在 dcc1031 的大作中提到: 】
: 嗯嗯,您虽然不是做这个方向的,但您这个理解确实跟我们行内人差别不大,可见您确实是科研一线有丰富经验的人,这个年头值得一个大大的赞。
: 说回Singer的这个思路,超声波主要是频段比原来的水声宽,能传视频,水下声速慢,潜艇运动速度也慢,或者说态势变化速度也慢,延迟主要还是群时延,假设能传1km,群时延也不到1秒,但对原来只能传传话音的现有水声来说,对于态势感知的优势是巨大的。感觉Singer在换能器实现方面有独到的思路,加上美帝在高端制造上完整的产业链结构,结合他在电信号域做信号处理的优势,才能做成这个事。
: 压缩感知方面您说的很有道理,其实压缩感知从理论上是很好的算法,但在实现上确实存在稳定度的问题,像经典的OMP类方法,其处理复杂度随终止条件变化,而终止条件反过来又依赖于传输信道条件,道理是这么个道理,但用起来就需要根据场景单独做优化了。而且压缩感知复杂度挺高的,一堆矩阵算子,工业上真的用这个东西,还是要好好适配应用环境。
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