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主题:Re: 双缝干涉再问
bihai
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2022-12-15 14:26:39
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类似Lazy evaluation 惰性求值。然后因为渲染的错误,出现了干涉条纹。
【 在 Brightblade9 的大作中提到: 】
: 你可以想象成游戏里你玩家没去看的地方就没渲染, 你去看就给你渲染出来了, 渲染速度是光速。。
:
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FROM 72.199.121.*
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