- 主题:塞尔达旷野之息有什么好玩的?
老了就玩点过家家,打开一个游戏比通关一个游戏难。
【 在 fineline (Viva la Vida) 的大作中提到: 】
: 动森就是过家家水平啊
: - 来自「最水木 for iPhone Xs」
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FROM 221.4.34.*
动森好处就是没有通关压力!
更像网游但是不用氪金不用肝。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 老了就玩点过家家,打开一个游戏比通关一个游戏难。
: 【 在 fineline (Viva la Vida) 的大作中提到: 】
: : 动森就是过家家水平啊
- 来自「最水木 for iPhone Xs」
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FROM 111.200.144.*
如果强行比方的话,塞尔达有点像甜美的日剧,刺客信条像是好莱坞大制作电影(爽快但是不值得回味),大镖客像是这些年的美剧,信息量大也相对更有意思一些,但就是因为太复杂了,失去了打通的勇气。动森还没玩,买了期货等待中。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 只有动森和大表哥能拯救你了
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FROM 219.239.29.*
塞尔达像淡茶,有味道淡淡的。大表哥像酒,浓浓的。刺客信条像可乐,入口很爽。
【 在 ZeroZ (吹散万里云) 的大作中提到: 】
: 如果强行比方的话,塞尔达有点像甜美的日剧,刺客信条像是好莱坞大制作电影(爽快但是不值得回味),大镖客像是这些年的美剧,信息量大也相对更有意思一些,但就是因为太复杂了,失去了打通的勇气。动森还没玩,买了期货等待中。
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FROM 221.4.34.*
和大表哥2一个类型?
【 在 PaoloMaldini (solo con te) 的大作中提到: 】
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: 这个游戏就看是不是对你胃口,比如喜欢在荒野里瞎逛,体验不同的风光/冒险,那就挺好玩,如果喜欢有明确目的的,这个就没啥意思
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: 【 在 zhangzhijie (泯然众人矣) 的大作中提到: 】
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FROM 124.64.17.*
熬过刚开始新手村的三五个小时,后面就真香了
【 在 zhangzhijie 的大作中提到: 】
: 一个大沙箱,刚刚玩了一个小时
: 画面一般,不够精美,动作也不够精美
: 在荒原上走来走去,为啥都说这个游戏好?
: ....................
- 来自「最水木 for iPhone 11」
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FROM 112.97.59.*
不是一个风格的,主要是解密,战神主要是动作
【 在 zhangzhijie (泯然众人矣) 的大作中提到: 】
: 一个大沙箱,刚刚玩了一个小时
: 画面一般,不够精美,动作也不够精美
: 在荒原上走来走去,为啥都说这个游戏好?
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FROM 223.104.3.*
塞尔达真香
玩了一百多个小时,大师模式剑之试炼都通了,但还觉得自己的手得了小儿麻痹症
【 在 zhangzhijie 的大作中提到: 】
: 一个大沙箱,刚刚玩了一个小时
: 画面一般,不够精美,动作也不够精美
: 在荒原上走来走去,为啥都说这个游戏好?
: ...................
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FROM 203.18.50.*
我也觉得游戏机制不如暗黑3
【 在 zhangzhijie 的大作中提到: 】
: 一个大沙箱,刚刚玩了一个小时
: 画面一般,不够精美,动作也不够精美
: 在荒原上走来走去,为啥都说这个游戏好?
: ...................
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FROM 113.234.169.*
这离得也太远了...
【 在 FourierZy (Sad But True) 的大作中提到: 】
: 我也觉得游戏机制不如暗黑3
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FROM 221.178.135.*