- 主题:PS5支持1080p、4K甚至8K 唯独不支持2K
不懂啊 这几天可能能有消息吧 毕竟用户都拿到机子了 能测一下2K屏接PS5什么情况
【 在 ilovecpp 的大作中提到: 】
: 如果补丁指4K渲染再降到2K就没必要了,难道2K显示器没这功能?
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FROM 123.177.45.*
不会的,上一代动态分辨率都是基本功能了,不可能这样浪费性能。
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 不懂啊 这几天可能能有消息吧 毕竟用户都拿到机子了 能测一下2K屏接PS5什么情况
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FROM 221.178.135.*
还有一种就是4k 四五十帧然后开启vrr,
如果你只有4k30hz可能略微浪费性能。
30帧实在是低了,之后有合适的2.1电视换还是挺好的,已经2.0的换就比较亏。
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 这么说我的老破电视不用换了 反正画质模式只能跑真4K30?
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FROM 221.178.135.*
嗯 不着急 等我新世代机器到了就想办法把旧电视搞成“好好的自己突然就坏了”
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 还有一种就是4k 四五十帧然后开启vrr,
: 如果你只有4k30hz可能略微浪费性能。
: 30帧实在是低了,之后有合适的2.1电视换还是挺好的,已经2.0的换就比较亏。
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FROM 123.177.45.*
。。。还好我换电视可以自己做主,就是太大的处理起来真的好麻烦。
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 嗯 不着急 等我新世代机器到了就想办法把旧电视搞成“好好的自己突然就坏了”
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FROM 221.178.135.*
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 还有一种就是4k 四五十帧然后开启vrr,
这个是最现实的,对开发而言特别省心。
: 如果你只有4k30hz可能略微浪费性能。
: 30帧实在是低了,之后有合适的2.1电视换还是挺好的,已经2.0的换就比较亏。
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FROM 49.7.21.*
【 在 axcv 的大作中提到: 】
: 针对媒体报道的PS5原生不支持2K输出的问题,索尼高管Hideaki Nishino日前在采访中做了解释,他说PS5原生不支持1440p分辨率,主要是考虑到了电视支持的问题,这是他们最优先的设备,目前还没有原生1440p分辨率的电视。
: 这个解释确实让人无法拒绝,本来PS5主机就不是电脑,虽然2K是仅次于1080p的第二大游戏分辨率,但PS5不会优先考虑PC显示器的标准,毕竟大家都是接电视玩主机。
: 对索尼来说,支不支持1440p分辨率也不是什么技术问题,Hideaki Nishino也谈到了未来的转机,认为大家有足够需求的话,以后可能会让PS5支持。
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软件省心优化的问题,4K-1080P直接进行整数缩放,兼容好
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FROM 183.23.72.*
3D引擎又不是ios,还整数缩放...
【 在 zhaoyi821103 的大作中提到: 】
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: 软件省心优化的问题,4K-1080P直接进行整数缩放,兼容好
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FROM 58.37.61.*
【 在 ilovecpp 的大作中提到: 】
: 3D引擎又不是ios,还整数缩放...
晕倒,你不知道A卡和N卡驱动都支持整数缩放了吗?本来就是不难事情
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FROM 183.23.72.*
任意分辨率对于3D引擎来说都只是个参数而已,搞什么缩放?
【 在 zhaoyi821103 的大作中提到: 】
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: 晕倒,你不知道A卡和N卡驱动都支持整数缩放了吗?本来就是不难事情
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FROM 58.37.61.*