- 主题:血缘离神作还差一点
也不是吧,我觉得大部分受不了这种,我最后都刷吐了
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 看来仁王被低估了,决定等一波老猎人50块钱完全版
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FROM 221.178.135.*
血源有刷刷刷机制的,地下迷宫刷宝石,刷出来以后可以到剧情里面开无双。
但宫崎英高的游戏设计重点不在这个,主要在地图。三个结局也够你玩个三周目了,跑酷给你打开新世界的大门。
ACT游戏跟ARPG还是不一样的,忍龙鬼泣都是一遍又一遍的玩获得乐趣,boss掉落奖励本身并不构成乐趣点所在。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 为什么一定要玩家通几周目,而不是让玩家选择一周目上千小时呢,反正都是刷,我干嘛不选刷boss,刷那几头猪多么无趣。而且boss掉落毫无惊喜,打完boss感觉就这?调装备虽然low,毕竟也是增加点随机性。
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FROM 111.175.35.*
喜欢刷刷刷的话,其实玩wow最好了
我当年五六个号,每个礼拜各大副本刷一遍
小德甚至凑了4系套装,可惜天赋切不了那么多种
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 建议这么改:boss可以反复打,渴血兽掉猎人头,白羊女掉猎人胸甲,还有极少几率掉落卓越的猎人套装,哎,这个游戏可惜了。
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FROM 180.167.95.*
自己刷吐挺好的,最怕游戏强迫你刷
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 也不是吧,我觉得大部分受不了这种,我最后都刷吐了
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FROM 183.6.159.*
哪个游戏能强迫啊,你不玩他还能打你么...
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 自己刷吐挺好的,最怕游戏强迫你刷
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FROM 221.178.135.*
忍龙鬼泣魔女这种是act,血缘可是纯纯的arpg,boss能刷能掉装备肯定是个更好玩的游戏,难点是数值可能后面会崩坏,这个工作量有点大,而fromsoft确实是个小公司。
【 在 blooddrop (血滴) 的大作中提到: 】
: 血源有刷刷刷机制的,地下迷宫刷宝石,刷出来以后可以到剧情里面开无双。
: 但宫崎英高的游戏设计重点不在这个,主要在地图。三个结局也够你玩个三周目了,跑酷给你打开新世界的大门。
: ACT游戏跟ARPG还是不一样的,忍龙鬼泣都是一遍又一遍的玩获得乐趣,boss掉落奖励本身并不构成乐趣点所在。
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FROM 183.6.159.*
有些游戏你不刷等级刷装备就过不了
这样就可以算强迫刷了
当然afk最大
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 哪个游戏能强迫啊,你不玩他还能打你么...
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FROM 180.167.95.*
仁王dlc不刷通不了,本篇倒是不需要。
不刷完全不能通关的印象里好像,基本是没有。
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 有些游戏你不刷等级刷装备就过不了
: 这样就可以算强迫刷了
: 当然afk最大
: ...................
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FROM 221.178.135.*
wow没错是非常好玩的游戏,上瘾程度外媒都排它第一了,第二是ff14,也没见到哪个游戏敢说比wow好玩。不过缺点是不能单刷,自由度就会有点低。
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 喜欢刷刷刷的话,其实玩wow最好了
: 我当年五六个号,每个礼拜各大副本刷一遍
: 小德甚至凑了4系套装,可惜天赋切不了那么多种
: ...................
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FROM 183.6.159.*
个人不喜欢刷刷刷,都是当ACT在玩儿,我甚至忘了血源是个ARPG。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 忍龙鬼泣魔女这种是act,血缘可是纯纯的arpg,boss能刷能掉装备肯定是个更好玩的游戏,难点是数值可能后面会崩坏,这个工作量有点大,而fromsoft确实是个小公司。
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FROM 111.175.35.*