- 主题:没人讨论一下《黑神话:悟空》最新实机演示吗?
我肯定也买~我今年买PS5有一部分原因就是等这个游戏,哈哈
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 能实现演示效果就很好了,我肯定买。
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: - 来自「最水木 for iPhone Xs Max」
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FROM 111.206.120.*
你搞错了,这游戏做成这样恰恰就是制作组觉得外国(特别是宫崎家的)月亮圆
为什么一个西游背景的游戏要把画面饱和度搞这么低,战斗系统还这么像魂?因为宫崎英高的游戏就这阴间风格。
制作组把中国味道弄得再浓,也解释不了为什么一个能变身成蝙蝠的猴要跟凡人一样回合制打带滚,打个龙全靠对方赏脸全程贴地。
电视里打斗的节奏比黑神话演示里快多少?上蹿下跳的比例多多少?
说难听点街机的西游释厄传2都比这像猴多了
龙咬人必须伸头没错,不咬人的时候呢?换你当龙打个爬虫你愿意一直贴地吗?
这龙除了放一个根本打不到人的大以外啥时候超过地面两米了
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 你要这么说那我就开个杠吧。
: 你这真是键盘侠了,照你这么说电视里多少在地面打斗的镜头?再说这个主角根本也不是猴王,没看土地叫他“小猴子”吗?而且齐天大圣大闹天宫那个场景在天上打的怎么不说?
: 白龙的攻击2种,一个肉搏,一个吐闪电。感情你的意思就是在天上一个劲儿吐闪电呗?你就是一只鸟,抓虫子的时候也得在地上用嘴啄虫子吧?
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FROM 58.100.228.*
确实,这个“黑”确实是杜撰改编的,我感觉黑神话的基调是跟一个网络的解读西游记有关。网络上解读有种阴谋论,大概意思就是真假美猴王的时候,如来把真正的悟空弄死了,后来其实是六耳猕猴代替了赤尻马猴悟空。
我感觉《黑神话:悟空》就是基于这个基调,像大话西游一样改编了西游记。但是底子还是西游记,而且应该没大话西游那么离谱~
【 在 liu993nenu 的大作中提到: 】
: 没有太大感受
: 而且我讨厌西游“黑”风格
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FROM 111.206.120.*
我黑一下,感觉没有什么创新,玩的东西都是国外玩过的,目前我对他的理解就是战神系统套层西游的皮。但战斗方式应该不如战神。
当然可以鼓励国产,毕竟是3A大作的从无到有,但我感觉路线如果是跟随的话就永远无法超越。前段时间出的一个修仙游戏好像就3个人开发的,但玩的人却很多。
游戏,终归到底是要创新、好玩。而不是国产,引擎。
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FROM 114.247.186.*
他这个肯定是从另一个角度再解读西游记的
当然如果能讲的精彩,自洽,也不错。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 确实,这个“黑”确实是杜撰改编的,我感觉黑神话的基调是跟一个网络的解读西游记有关。网络上解读有种阴谋论,大概意思就是真假美猴王的时候,如来把真正的悟空弄死了,后来其实是六耳猕猴代替了赤尻马猴悟空。
: 我感觉《黑神话:悟空》就是基于这个基调,像大话西游一样改编了西游记。但是底子还是西游记,而且应该没大话西游那么离谱~
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FROM 103.10.85.*
这就是仁者见仁智者见智了,我觉得国外好的东西可以借鉴,这没什么问题啊。超越总得有个过程吧,是个量变引发质变的过程,在这个过程当中,肯定需要大量的借鉴和模仿啊。
游戏,没有这些凡人打斗要素,那你觉得按照西游记为蓝本,弄成什么样合理?一堆神仙掐诀念咒远程输出就不凡人了?神仙再会飞大部分时间该走路也得走路,该骑驴也得骑驴啊。
【 在 Chidori 的大作中提到: 】
: 你搞错了,这游戏做成这样恰恰就是制作组觉得外国(特别是宫崎家的)月亮圆
: 为什么一个西游背景的游戏要把画面饱和度搞这么低,战斗系统还这么像魂?因为宫崎英高的游戏就这阴间风格。
: 制作组把中国味道弄得再浓,也解释不了为什么一个能变身成蝙蝠的猴要跟凡人一样回合制打带滚,打个龙全靠对方赏脸全程贴地。
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FROM 111.206.120.*
出了必买!
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FROM 218.247.253.*
呵呵,你有自己的想法无可厚非,不过国产游戏还是多支持一下吧,当然前提是一部良心之作,起码目前看来《黑神话》还是能称得起良心的。
【 在 cclhyw 的大作中提到: 】
: 我黑一下,感觉没有什么创新,玩的东西都是国外玩过的,目前我对他的理解就是战神系统套层西游的皮。但战斗方式应该不如战神。
: 当然可以鼓励国产,毕竟是3A大作的从无到有,但我感觉路线如果是跟随的话就永远无法超越。前段时间出的一个修仙游戏好像就3个人开发的,但玩的人却很多。
: 游戏,终归到底是要创新、好玩。而不是国产,引擎。
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