- 主题:这两年srpg复兴了?
下午茶那个好感度影响其实在游戏里是可以忽略的,最主要的还是战场上积累好感。。。。下午茶完全不喝也没问题,喝了对话错了,也无所谓,降不了多少好感
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 我对于心跳回忆那种选择对话女生开心或者翻脸型下午茶非常反感
: 战棋素质让我怀疑火纹那么高的名声是不是吹出来的。。
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FROM 210.12.255.*
这游戏我认为没有什么难度大的地方呀,我就是按照正常战棋玩的,也没查攻略,没有用女武神这种偏招,就近战远战搭配的一般战棋玩法,就通关了。。。。
【 在 combo 的大作中提到: 】
: 这作我也玩了几十个小时,一开始当战棋玩,过了十几关太难重打又很费时间就放弃了,后来查了查攻略发现可以女主无双就又捡起来,结果玩了几关太无聊现在彻底吃灰了
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FROM 210.12.255.*
战场比下午茶好玩不了多少,这是我第一个火纹,可能也是最后一个
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 下午茶那个好感度影响其实在游戏里是可以忽略的,最主要的还是战场上积累好感。。。。下午茶完全不喝也没问题,喝了对话错了,也无所谓,降不了多少好感
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FROM 73.63.245.*
你都S评级??
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 这游戏我认为没有什么难度大的地方呀,我就是按照正常战棋玩的,也没查攻略,没有用女武神这种偏招,就近战远战搭配的一般战棋玩法,就通关了。。。。
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FROM 73.63.245.*
同感,没get到风花雪月的点,冲着当时热度大入坑,低难度匆匆通了一周目,以后应该不会碰这个系列了。战棋类游戏我最沉浸的还是很久很久以前的风色幻想,现在找不到那个感觉了。
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 战场比下午茶好玩不了多少,这是我第一个火纹,可能也是最后一个
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FROM 114.84.198.*
为啥要追求s评级?这游戏s评级的唯一标准就是回合数,是不是无伤、站位是否合理,构筑有梯度的防线,这些根本就不考虑,这么智障的评价机制我管他呢,我就按我的爽点玩
不过我大部分应该都S了,少量A
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 你都S评级??
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FROM 210.12.255.*
因为游戏评级鼓励的话,那么可以认为它就是鼓励玩家搞无双
女武神不开基本不可能低回合过关,因此我不信你大部分S,不过无所谓了,这种游戏不值得讨论
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 为啥要追求s评级?这游戏s评级的唯一标准就是回合数,是不是无伤、站位是否合理,构筑有梯度的防线,这些根本就不考虑,这么智障的评价机制我管他呢,我就按我的爽点玩
: 不过我大部分应该都S了,少量A
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修改:Avocado FROM 73.63.245.*
FROM 73.63.245.*
可不是啥移植,就是买个ip罢了
主线剧情、核心人物、战斗系统都不一样的,还不断更新
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 我说的复兴,至少得是有持续的新作出来吧
: 老作品移植上手机,也不能算复兴。。。
: 【 在 Chidori 的大作中提到: 】
: ...................
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FROM 36.28.85.*
好嘛,氪金买关卡?
【 在 Chidori 的大作中提到: 】
: 可不是啥移植,就是买个ip罢了
: 主线剧情、核心人物、战斗系统都不一样的,还不断更新
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FROM 210.12.255.*
这么不堪吗?我正想开坑呢
【 在 fengshen (fengshen) 的大作中提到: 】
: 同感,没get到风花雪月的点,冲着当时热度大入坑,低难度匆匆通了一周目,以后应该不会碰这个系列了。战棋类游戏我最沉浸的还是很久很久以前的风色幻想,现在找不到那个感觉了。
: 【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: : 战场比下午茶好玩不了多少,这是我第一个火纹,可能也是最后一个
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FROM 124.64.18.*