- 主题:我也白了老头环
对,我不止一次遇到这个问题了,一边找一边痛骂
【 在 Vermischte (日损斋主) 的大作中提到: 】
: 捡到的新东西,把包包翻遍了没找到在哪里,哈哈哈
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FROM 36.112.41.*
精英手柄貌似也不好利用P1到P4,这几个键不能单独利用,只不过是改一下布局罢了
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 基本就是浣熊城警察局水准呀
: 你还有个精英手柄可编程的优势,PS用户真是很惨的
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FROM 36.112.41.*
我要是有可编程手柄
一定会把右手边后面两个快捷按钮中的一个改成换瓶子,另一个用于换法术
这样至少你在移动中可以换瓶子和法术
【 在 mdkkurt (无畏) 的大作中提到: 】
: 精英手柄貌似也不好利用P1到P4,这几个键不能单独利用,只不过是改一下布局罢了
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FROM 73.63.245.*
我60小时,刚大概跑完魔法学院那一片地图,本来准备去地下,又被塞魔法师派去高原找碎片,盖利德还没去,感觉还要好久才能通关。
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 简单说点感受
: 优点很多,怪物不傻招数很多,大多数boss战可以选难度(自己决定是否招小弟大哥),武器战灰骨灰系统很有想象力,做得也很好因此导致很多流派,整体美术很不错尽管3D引擎非常糟糕。我还要收回此前对动作捕捉的质疑,的确很拟真,除了有些bug怪比如巨熊这种随便出连续技
: 缺点也有,性能不佳我不说因为我觉得可以忍。明白魂类游戏就是让玩家探索,可是这都2022年了,任务系统好歹做个日志呀,哪怕没有日志能否在置物包里高亮一下我刚才捡到的新东西,每次捡到新线索都要翻半天。关键性任务导向也很缺失,比方说我到了后来才发现开始的关卡前
: ...................
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FROM 114.84.198.*
这个好像不行,我还没测试过把peddle键设置成别的组合键,目前我四个p键当作AB和LR摇杆使用的
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 我要是有可编程手柄
: 一定会把右手边后面两个快捷按钮中的一个改成换瓶子,另一个用于换法术
: 这样至少你在移动中可以换瓶子和法术
: ...................
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FROM 36.112.41.*
五分之一左右
【 在 fengshen (fengshen) 的大作中提到: 】
: 我60小时,刚大概跑完魔法学院那一片地图,本来准备去地下,又被塞魔法师派去高原找碎片,盖利德还没去,感觉还要好久才能通关。
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FROM 182.242.128.*
应该可以啊,p1 = Dpad down,p2 = Dpad up,这是基本印射功能吧
【 在 mdkkurt (无畏) 的大作中提到: 】
: 这个好像不行,我还没测试过把peddle键设置成别的组合键,目前我四个p键当作AB和LR摇杆使用的
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FROM 73.63.245.*
基本没有任务系统,只能靠自己记笔记
不查攻略单靠自己探索,我觉得普通玩家绝无可能一百小时内白金
【 在 fengshen (fengshen) 的大作中提到: 】
: 我60小时,刚大概跑完魔法学院那一片地图,本来准备去地下,又被塞魔法师派去高原找碎片,盖利德还没去,感觉还要好久才能通关。
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FROM 73.63.245.*
嗯,这个确实打开了新思路啊,反正LR摇杆按下的功能也没有那么大使用强度
或者我可以把peddle到AB映射改成pad的下和上,跳和跑这两个操作没必要像HALO一样手不离杆
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 应该可以啊,p1 = Dpad down,p2 = Dpad up,这是基本印射功能吧
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FROM 36.112.41.*
不知道这个是不是为了鼓励玩家互相交流,反正我很不喜欢,玩家留下的讯息大都晦涩难懂
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 基本没有任务系统,只能靠自己记笔记
: 不查攻略单靠自己探索,我觉得普通玩家绝无可能一百小时内白金
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FROM 36.112.41.*