- 主题:这两天体验了一下几个2档会员的游戏
毕竟开放世界 不可能做成那么细
不过 我印象里人物特写时脸部还是很细腻的
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 不,一看到脸真的让人出戏,不是糙汉子的问题,看女的也是,脸部很粗糙。我觉得脸部建模和贴图真的是10年前的水平,跟switch都能驾驭的刺客信条差不多。
: 不过,人物的动作确实不错,很精细,各种微动作,比如扭头关注什么的还是不错的,还有马的奔跑动作,各种动物的动作,风景就更不用说了,都是顶级水平。
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: 【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
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FROM 175.167.146.*
手柄的自适应震动和声音,挺提升沉浸感的,比xsx的手柄强好几条街。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 手柄有什么独特的吗?我开始以为弩哥身体失去平衡的时候可以通过手柄左右摇摆来回正,结果发现没有这功能。。。。
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FROM 114.84.215.*
旺达的特点就是这样啊,寂寞的氛围
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 1.《蜘蛛侠迈尔斯》。玩了1个来小时,打败了第一关boss犀牛人。感觉不错,画面和游戏性非常好,8分。
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: 2.《Control》。这个玩的最久,有十个小时了,打到找弟弟迪伦。感觉也不错,故事典型的欧美科幻,女主有点丑,画面一般,操作还行,女主各种超能力还挺爽,后期感觉稍微打人有点单调,(我一般就是抓东西砸人,没能量了就开枪,没子弹了再砸人,如此循环加上蛇皮走位,感觉电脑有点弱智), 7分吧
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FROM 223.104.42.*
很多人喜欢磨砂脸和洗剪吹风格
写实美工不定讨好,这个应该和分辨率刷新率关系不大
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: pc版是不是好点,4k全高稳60hz,应该体验好不少
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FROM 73.63.245.*
小岛还真是很给大法面子,一般第三方做游戏很少为PS5做特别优化,特别还是老游戏追加优化
【 在 fengshen 的大作中提到: 】
: 手柄的自适应震动和声音,挺提升沉浸感的,比xsx的手柄强好几条街。
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FROM 73.63.245.*
Kojima 已经算在第一方了
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
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: 小岛还真是很给大法面子,一般第三方做游戏很少为PS5做特别优化,特别还是老游戏追加优化
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: 【 在 fengshen 的大作中提到: 】
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啊,那难怪,我没意识到因为这玩意儿好像首发有PC版
【 在 Derekw 的大作中提到: 】
: Kojima 已经算在第一方了
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FROM 73.63.245.*
旺达是十几年前玩的,一直到现在,在玩过的所有平台游戏里,都是印象最深的之一,那种压迫和紧张感至今栩栩如生
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FROM 117.136.38.*
快递员模拟器引擎是地平线送的
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 小岛还真是很给大法面子,一般第三方做游戏很少为PS5做特别优化,特别还是老游戏追加优化
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