- 主题:密特罗德生存恐惧确实棒!但也有缺点
前面肯定有路,就是比较隐蔽,有地方需要打破墙的
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 先说缺点:第一次到戴隆的时候,如果卡关,发现回不去以前的区域,前面又没路,可以看攻略,这里的设计绝对是他家的问题,障碍设置的比较脑残,千万别跟他较劲,我就是比较傻出于对任天堂的信任,坚决不看攻略,这里一卡几个小时,然后还读了之前的存档重新玩,重新去跑地图其他区域,看是不是能解锁需要的能力。。。。。。反复在这块耽误了2天,最后一看攻略,纯有病
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: 除了这个缺点,其他没有缺点了,可以打满分的游戏,动作的爽快度、挑战性、大小地图关卡设计、氛围、孤独恐惧求生的感觉,都完美的传达了,我非常满足。
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你技术差点时间就长了,要不你继续玩一命模式吧
【 在 MeiYou9 (onanHP) 的大作中提到: 】
: 好玩是好玩,奈何太短了,100%两次才不到20小时..
: 【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: : 先说缺点:第一次到戴隆的时候,如果卡关,发现回不去以前的区域,前面又没路,可
: : 以看攻略,这里的设计绝对是他家的问题,障碍设置的比较脑残,千万别跟他较劲,我就
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你是看攻略玩的?
【 在 MeiYou9 (onanHP) 的大作中提到: 】
: 好玩是好玩,奈何太短了,100%两次才不到20小时..
: 【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: : 先说缺点:第一次到戴隆的时候,如果卡关,发现回不去以前的区域,前面又没路,可
: : 以看攻略,这里的设计绝对是他家的问题,障碍设置的比较脑残,千万别跟他较劲,我就
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下落途中就没用了
【 在 fallout (game over) 的大作中提到: 】
: 虽然收集100%了,但是一直觉得这个系列的两连跳的第二次跳我始终不能完美掌握,经常按不到点上,有个boss的攻击必须两连跳躲避,经常被打中,搞得我很郁闷
: 【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: : 先说缺点:第一次到戴隆的时候,如果卡关,发现回不去以前的区域,前面又没路,可以看攻略,这里的设计绝对是他家的问题,障碍设置的比较脑残,千万别跟他较劲,我就是比较傻出于对任天堂的信任,坚决不看攻略,这里一卡几个小时,然后还读了之前的存档重新玩,重新去跑地图其他区域,看是不是能解锁需要的能力。。。。。。反复在这块耽误了2天,最后一看攻略,纯有病
: : 除了这个缺点,其他没有缺点了,可以打满分的游戏,动作的爽快度、挑战性、大小地图关卡设计、氛围、孤独恐惧求生的感觉,都完美的传达了,我非常满足。
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我直接卡在刚开始往上跳的那里,试了三次(下了三次游戏)都在那里放弃了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 玩了五分钟就卡关了。。。
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: #发自zSMTH@22041211AC
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