- 主题:果然最大的快感是下载的过程
前几天看见消息仁王2会免,于是高兴地盼了好几天。昨天晚上下班回家第一时间打开ps5开始下载,等了两个多小时,看着进度条一点一点上涨,又兴奋又期待;终于下载完毕,进入游戏,选人物、选武器和守护灵纠结半天,打了个开头的开头,打死两三个小鬼后升级,提示可以加点,一看密密麻麻的技能树和每个字都认识但是连起来就不知道什么意思的说明,热情迅速减退。退出关机睡觉。不知道下一次再打开是什么时候了……老了,真是阳痿得不行不行的。
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我都不会去下载
毕竟早就白金了
【 在 polaire 的大作中提到: 】
: 前几天看见消息仁王2会免,于是高兴地盼了好几天。昨天晚上下班回家第一时间打开ps5开始下载,等了两个多小时,看着进度条一点一点上涨,又兴奋又期待;终于下载完毕,进入游戏,选人物、选武器和守护灵纠结半天,打了个开头的开头,打死两三个小鬼后升级,提示可以加点,一
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FROM 221.178.135.*
我都忘了仁王2烩面,今天就去下载。
【 在 polaire 的大作中提到: 】
: 前几天看见消息仁王2会免,于是高兴地盼了好几天。昨天晚上下班回家第一时间打开ps5开始下载,等了两个多小时,看着进度条一点一点上涨,又兴奋又期待;终于下载完毕,进入游戏,选人物、选武器和守护灵纠结半天,打了个开头的开头,打死两三个小鬼后升级,提示可以加点,一看密密麻麻的技能树和每个字都认识但是连起来
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发自「今日水木 on NOP-AN00」
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FROM 39.144.103.*
确实如此,现在真是没心情去研究。
不过下载后一直到需要研究系统之前还都是愉快的。
【 在 polaire 的大作中提到: 】
: 前几天看见消息仁王2会免,于是高兴地盼了好几天。昨天晚上下班回家第一时间打开ps5开始下载,等了两个多小时,看着进度条一点一点上涨,又兴奋又期待;终于下载完毕,进入游戏,选人物、选武器和守护灵纠结半天,打了个开头的开头,打死两三个小鬼后升级,提示可以加点,一
: 疵苊苈槁榈募寄苁骱兔扛鲎侄既鲜兜橇鹄淳筒恢朗裁匆馑嫉乃得鳎惹檠杆偌跬恕M顺龉鼗酢2恢老乱淮卧俅蚩鞘裁词焙蛄恕狭耍媸茄麴舻貌恍胁恍械摹
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FROM 125.75.40.*
这就是游戏设计的艺术
如何上手柔顺
仁王相对来说是比较陡峭
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 确实如此,现在真是没心情去研究。
: 不过下载后一直到需要研究系统之前还都是愉快的。
: 豢
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FROM 73.63.245.*
仁王2不陡峭的,老简单了
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 这就是游戏设计的艺术
: 如何上手柔顺
: 仁王相对来说是比较陡峭
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FROM 221.178.135.*
上手就给你看好复杂的技能树,这不适合当今很多玩家,比如撸主
不是指难度
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 仁王2不陡峭的,老简单了
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FROM 73.63.245.*
确实,现在很多玩家不愿意动脑子也不想学习
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 上手就给你看好复杂的技能树,这不适合当今很多玩家,比如撸主
: 不是指难度
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FROM 221.178.135.*
所以说陡峭啊
游戏设计一开始最好别填鸭
比较好的栗子比如绿帽子救公主就不错,没一开始上来就给一堆阅读理解而是随着游戏进程逐步介绍
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 确实,现在很多玩家不愿意动脑子也不想学习
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FROM 73.63.245.*
我理解的陡峭是难度曲线,你这个我不太理解,算了无所谓
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 所以说陡峭啊
: 游戏设计一开始最好别填鸭
: 比较好的栗子比如绿帽子救公主就不错,没一开始上来就给一堆阅读理解而是随着游戏进程逐步介绍
: ...................
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