- 主题:求助《空洞骑士》!
慢慢玩更惨,陷入了花了时间,很多作业还没做完的焦虑中。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 哈哈,主要想趁着现在对游戏还感兴趣,没有ED之前多补补课。
: 其实我感觉我这种心态不好,玩个游戏跟完成任务似的,什么都想试试,合胃口的赶紧通关换下一个,稍微有一点不合胃口也着急忙慌换下一个,很少沉下心好好体会一款游戏,有点学而不思则罔的意思。也错过了不少佳作,像《死亡搁浅》等等。
: 不过现在也有点玩不动了,尤其之前在国外出差了近一个月,回来了感觉对游戏兴趣降低了很多,昨晚试玩了《卧龙》,3个小时打通试玩版,感觉也还凑活,没有特别心仪,估计让我接下来非买不可的游戏只能等明年的悟空了。
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FROM 183.62.57.*
死亡搁浅是神作,但需要静下心来体验。我现在还在霍格沃茨没毕业,后面王国之泪是肯定要玩了,老头环dlc,装甲核心6如果今年能出也是必玩的,生化4和ff16可能也会试试。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 哈哈,主要想趁着现在对游戏还感兴趣,没有ED之前多补补课。
: 其实我感觉我这种心态不好,玩个游戏跟完成任务似的,什么都想试试,合胃口的赶紧通关换下一个,稍微有一点不合胃口也着急忙慌换下一个,很少沉下心好好体会一款游戏,有点学而不思则罔的意思。也错过了不少佳作,像《死亡搁浅》等等。
: 不过现在也有点玩不动了,尤其之前在国外出差了近一个月,回来了感觉对游戏兴趣降低了很多,昨晚试玩了《卧龙》,3个小时打通试玩版,感觉也还凑活,没有特别心仪,估计让我接下来非买不可的游戏只能等明年的悟空了。
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FROM 114.84.212.*
有卧龙做对比,黑神话悟空的压力更大了;)
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 哈哈,主要想趁着现在对游戏还感兴趣,没有ED之前多补补课。
: 其实我感觉我这种心态不好,玩个游戏跟完成任务似的,什么都想试试,合胃口的赶紧通关换下一个,稍微有一点不合胃口也着急忙慌换下一个,很少沉下心好好体会一款游戏,有点学而不思则罔的意思。也错过了不少佳作,像《死亡搁浅》等等。
: 不过现在也有点玩不动了,尤其之前在国外出差了近一个月,回来了感觉对游戏兴趣降低了很多,昨晚试玩了《卧龙》,3个小时打通试玩版,感觉也还凑活,没有特别心仪,估计让我接下来非买不可的游戏只能等明年的悟空了。
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FROM 116.9.150.124
深有同感啊,以前有时偏目标式的赶场通关游戏的确无法静下心来玩,没有真正享受游戏。刚才还在想我不断去尝试新游戏的目的是什么,一些是补课弥补以前的遗憾,比如之前补了质量效应三部曲,如果不是神作,其实尝鲜似乎意义也没那么大,很多时间是花在熟悉系统和机制上,跟看爆米花电影差不多,一种消遣方式。13号李培楠拿了iem世界冠军,突然发现心中的白月光还是sc,虽然是我不太熟的sc2,但是依然很兴奋,补了他iem所有比赛的录像,看着录像莫名想起大学时打sc的同学和时光,想起pj痛斩ipx的wcg比赛。也许游戏和音乐一样,重要的是真正触动心灵的时刻,游戏跟回忆交织在一起,成为我们生命的一部分。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
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: 哈哈,主要想趁着现在对游戏还感兴趣,没有ED之前多补补课。
: 其实我感觉我这种心态不好,玩个游戏跟完成任务似的,什么都想试试,合胃口的赶紧通关换下一个,稍微有一点不合胃口也着急忙慌换下一个,很少沉下心好好体会一款游戏,有点学而不思则罔的意思。也错过了不少佳作,像《死亡搁浅》等等。
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发自「今日水木 on iPhone 12」
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FROM 113.89.91.*
各有好处吧,pvp确实刺激神经,大部分人喜欢玩,游戏在线榜前几基本是这类型。单机游戏慢热,节奏跟工作相仿,对于工作有帮助,怡情养性。
【 在 sadsky 的大作中提到: 】
: 深有同感啊,以前有时偏目标式的赶场通关游戏的确无法静下心来玩,没有真正享受游戏。刚才还在想我不断去尝试新游戏的目的是什么,一些是补课弥补以前的遗憾,比如之前补了质量效应三部曲,如果不是神作,其实尝鲜似乎意义也没那么大,很多时间是花在熟悉系统和机制上,跟看
: 谆ǖ缬安畈欢啵恢窒卜绞健13号李培楠拿了iem世界冠军,突然发现心中的白月光还是sc,虽然是我不太熟的sc2,但是依然很兴奋,补了他iem所有比赛的录像,看着录像莫名想起大学时打sc的同学和时光,想起pj痛斩ipx的wcg比赛。也许游戏和音乐一样,重要的是真正触动心灵的
: 笨蹋蜗犯匾浣恢谝黄穑晌颐巧囊徊糠帧
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FROM 183.62.57.*
李少是真不容易
慢热,小组赛跌跌爬爬出线,一路淘汰了三族领军人物夺冠
大脸姐姐都泣不成声了
【 在 sadsky 的大作中提到: 】
: 深有同感啊,以前有时偏目标式的赶场通关游戏的确无法静下心来玩,没有真正享受游戏。刚才还在想我不断去尝试新游戏的目的是什么,一些是补课弥补以前的遗憾,比如之前补了质量效应三部曲,如果不是神作,其实尝鲜似乎意义也没那么大,很多时间是花在熟悉系统和机制上,跟看
: 谆ǖ缬安畈欢啵恢窒卜绞健13号李培楠拿了iem世界冠军,突然发现心中的白月光还是sc,虽然是我不太熟的sc2,但是依然很兴奋,补了他iem所有比赛的录像,看着录像莫名想起大学时打sc的同学和时光,想起pj痛斩ipx的wcg比赛。也许游戏和音乐一样,重要的是真正触动心灵的
: 笨蹋蜗犯匾浣恢谝黄穑晌颐巧囊徊糠帧
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FROM 73.63.245.*
嗯,是的,我其实也十多年没打PVP了,我sc水平也很一般,还记得很多年前在水木碰到dpr灌水就问他地刺小狗怎么操作冲人族,哈哈。其实不是想对比哪种游戏更好玩,是感慨很多游戏蕴含了自己的青春
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
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: 各有好处吧,pvp确实刺激神经,大部分人喜欢玩,游戏在线榜前几基本是这类型。单机游戏慢热,节奏跟工作相仿,对于工作有帮助,怡情养性。
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发自「今日水木 on iPhone 12」
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FROM 112.97.51.*
太励志了,除了大脸姐姐,其他几个主持人我看也很激动和哽咽。李少发言水平也很高,完美符合励志 拼搏和梦想这些主题。我还专门给我喜欢玩游戏的小孩分享了这件事,希望激励他任何事的成功都需要坚持和拼搏
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
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: 李少是真不容易
: 慢热,小组赛跌跌爬爬出线,一路淘汰了三族领军人物夺冠
: 大脸姐姐都泣不成声了
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发自「今日水木 on iPhone 12」
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FROM 112.97.51.*
“游戏跟回忆交织在一起,成为我们生命的一部分”,说得好!
我感觉这么做其实是我们老了,但是内心又不想承认,仍然想抓住像青少年时玩游戏时的全神贯注和愉悦,但是时光已经不可能回去了,心中的叛逆却还在,结果游戏玩了一个又一个,仿佛是弥补遗憾,无非是走马观花,算是给内心的情怀和倔强一个交代而已。
哈哈哈,确实是“男人至死是少年”!
【 在 sadsky 的大作中提到: 】
: 深有同感啊,以前有时偏目标式的赶场通关游戏的确无法静下心来玩,没有真正享受游戏。刚才还在想我不断去尝试新游戏的目的是什么,一些是补课弥补以前的遗憾,比如之前补了质量效应三部曲,如果不是神作,其实尝鲜似乎意义也没那么大,很多时间是花在熟悉系统和机制上,跟看爆米花电影差不多,一种消遣方式。13号李培楠拿了iem世界冠军,突然发现心中的白月光还是sc,虽然是我不太熟的sc2,但是依然很兴奋,补了他iem所有比赛的录像,看着录像莫名想起大学时打sc的同学和时光,想起pj痛斩ipx的wcg比赛。也许游戏和音乐一样,重要的是真正触动心灵的时刻,游戏跟回忆交织在一起,成为我们生命的一部分。
: 发自「今日水木 on iPhone 12」
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FROM 59.108.215.*