- 主题:王国之泪远不如荒野之息啊
王泪谜题太简单,根本不过瘾。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 是转视角找一个雨滴型那里么?那里我也找了半天看攻略了,但是也是我唯一一次看攻略,后面好像没啥卡关的地方了,这个转视角谜题我觉得确实比较坑
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FROM 112.117.232.*
嗯,王泪神庙我觉得确实整体不如旷野,不过从旷野开始,游戏主要玩点变成大地图探索了,真论神庙解谜两者都远不如黄昏公主
大地图探索方面,王泪用了前作地图,但是有几个点我觉得很好,第一是山洞,把前作的山几乎掏空了,好多山洞,穿插综合,再联络水井、地下通道等,这部分的体量都够一个一般游戏了
第二就是天空,天空虽然没有一整层的量,但是结合载具,尤其是自制飞行器来移动,也很有意思,而几个天地一体的流程设计(就是从天空一跃而下到地底)更是精彩
有这两点结合本作的究极手制作载具,我觉得游戏乐趣上是配得上给旷野之息当续作的,至于批评点比较多的地下世界比较扁平无聊,我也认同,但是我觉得不算这个,光是山洞和天空,能玩的内容已经足够了
【 在 Evicted 的大作中提到: 】
: 王泪谜题太简单,根本不过瘾。
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FROM 210.12.255.*
自从卡那就再没玩过,有几个月了,就是来回跑不知道下一步该干啥了
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 是转视角找一个雨滴型那里么?那里我也找了半天看攻略了,但是也是我唯一一次看攻略,后面好像没啥卡关的地方了,这个转视角谜题我觉得确实比较坑
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FROM 122.97.174.*
地图复用还是败笔,旷野之息三四百小时玩下来,哪里有坨屎都心里有数,没多少新鲜感了
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 嗯,王泪神庙我觉得确实整体不如旷野,不过从旷野开始,游戏主要玩点变成大地图探索了,真论神庙解谜两者都远不如黄昏公主
: 大地图探索方面,王泪用了前作地图,但是有几个点我觉得很好,第一是山洞,把前作的山几乎掏空了,好多山洞,穿插综合,再联络水井、地下通道等,这部分的体量都够一个一般游戏了
: 第二就是天空,天空虽然没有一整层的量,但是结合载具,尤其是自制飞行器来移动,也很有意思,而几个天地一体的流程设计(就是从天空一跃而下到地底)更是精彩
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FROM 112.117.232.*
所以我一共用了不到10个小时把所有塔飞一遍开全图就没怎么再在地上走过路,剩下一百小时都是在钻洞和飞天入地,本身也没必要再重新把本作地图趟一遍了
【 在 Evicted 的大作中提到: 】
: 地图复用还是败笔,旷野之息三四百小时玩下来,哪里有坨屎都心里有数,没多少新鲜感了
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FROM 120.246.124.*
王国之泪相对于旷野之息,就是完美诠释了,什么叫做为了创新而创新。
【 在 Beingmankiw 的大作中提到: 】
: 话题度昙花一现,剧情推进也难免需要攻略,我打到泥巴国度那里就推不动主线了,费劲
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其实玩进去还可以的,这个组合系统还挺复杂的,可以整出很多花活来,看b站上的视频,相当惊艳。
这游戏属于对探索型玩家来说神作,还量大管饱,如果是killer型或者寻求刺激型玩家来说会很容易感觉有点无聊
【 在 hbwc 的大作中提到: 】
: 评分这么高,完全靠塞尔达光环效应,无聊的紧
: 神庙就是拼积木,拼了几个就烦了
: 还有运送呀哈哈,扶路牌 重复出现,无语了
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FROM 59.108.215.*
嘿嘿,正琢磨着整个ROG的高性能笔记本试试
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 和我一样等1080p 60hz版吧。。。
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FROM 59.108.215.*
用模拟器不就可以了?
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 和我一样等1080p 60hz版吧。。。
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FROM 124.127.170.*
地图还不够大!
【 在 Beingmankiw 的大作中提到: 】
: 话题度昙花一现,剧情推进也难免需要攻略,我打到泥巴国度那里就推不动主线了,费劲
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FROM 39.144.124.*